Myifee Estudiante
Mensajes : 259 Fecha de inscripción : 25/06/2010
Hoja de personaje Puntos de Vida: (500/500) Puntos de Chakra: (500/500) Dinero: 250 Ryu
| Tema: Mis cosas... de Miyfee!! Vie Jun 25, 2010 11:57 am | |
| Bueno... por ahora solo mis Tecnicas... Aldea de la Niebla: - Spoiler:
Gennin:
Suiton: Teppoudama no Jutsu Elemento Agua: Disparo del cañon de agua Tipo: Ninjutsu Gasta: 20 Daño: 50 Descripcion: Proyectiles de agua con chakra concentrado. Hieren al enemigo pero su potencia no es demasiado elevada.
Suiton: Haikoudan no Jutsu Elemento Agua: Proyectil del cañon de agua Tipo: Ninjutsu Gasta: 50 Daño: 200 Descripcion: Esta técnica es análoga al Teppoudama aunque su daño es mayor.
Suiton: Hiekoto Mizu Nagare Elemento Agua: Chorro de agua fría Tipo: Ninjutsu Gasta: 150 Daño: 50 Pv por turno (Durante 5 turnos) Efecto: El oponente pierde un turno Descripcion: El shinobi hace una serie de sellos y cae sobre el oponente un chorro de agua helada que es absorvido por la ropa, cada turno el oponente pierde vida, pues se enfría.
Suiton: Suidama Kôgeki Elemento agua: Torrente de destrucción Tipo: Ninjutsu Gasta: 100 Daño: 250 Descripcion: El shinobi acumula la humedad del aire en su mano y forma una esfera que gira rápidamente y se lanza contra el oponente, explotando contra el.
Chunnin:
Suiton: Suijenki no Jutsu Elemento agua: Técnica de los proyectiles de agua Tipo: Ninjutsu Gasta: 20 x Proyectil Daño: 50 x Proyectil Usos: Maximo 30 Proyectiles Descripcion: Varios proyectiles de agua salen de debajo del enemigo para herirle o agarrarle.
Hyouki no jutsu Técnica de la Era del Hielo Tipo: Genjutsu Gasta: 100 Efecto: Tu siguiente ataque es inevitable Descripcion: El usuario concentra chakra y lo introduce el aire para enfriar el agua alrededor de el, aciendo asi que el ambiente se torne cada ves mas frio y con esto hacer que al oponente le sea mas dificil moverse,aciendo asi que el siguiente ataque sea inevitable.
Suiton: Suishouha Elemento agua: Riada acuática Tipo: Ninjutsu Gasta: 150 Daño: 300 Descripcion: Una onda de agua aparece de la nada y ataca a los enemigos.
Suiton: Kaihodan Elemento agua: Proyectil Marítimo Tipo: Ninjutsu Gasta: 100 Daño: el oponente pierde un turno Descripcion: El shinobi crea un proyectil de agua que sale disparado a una enorme velocidad tumbando al oponente y dejandolo inmovil
Mizu no Tatsumaki Torbellino de agua Tipo: Ninjutsu Gasta: 70 Efecto: Cancela un ataque con arma Descripcion: El agua se aremolina a tu alrededor formando una barrera en espiral que desvía gran cantidad de ataques con armas haciendo que no den en el blanco.
Suiton: Semei Kaiten Uzumaki Elemento Agua: Torbellino giratorio de Ataque Tipo: Ninjutsu Gasta: 150 Daño: 100 + 50 x Turno (Durante 5 Turnos) Descripcion: El shinobi crea un torbellino de agua que sigue al oponente por 5 turnos.
Mizu no Muchi Latigo de agua Tipo: Ninjutsu Gasta: 50 Efecto: Cancelas un Taijutsu Descripcion: Formando unos sellos el agua adquiere forma de un látigo el cual se carga con electricidad de el aire lo cual paraliza a el adversario para evitar un ataque.
Jounnin:
Suiton: Takitsubo no Jutsu Elemento agua: Técnica de las Cascada de la Cubeta Tipo: Ninjutsu Gasta: 100 Efecto: El oponente no se podra defender de tu siguiente ataque Usos: Maximo 3 por combate Descripcion: El shinobi crea una cascada atrás del enemigo y este se distrae al voltear a verla por el ruido y no puede evitar el daño que el shinobi le haga.
Suirou no Jutsu Técnica de la Prision de Agua Tipo: Ninjutsu Gasta: 300 Efecto: el oponente pierde 2 turnos Descripcion: Crea una prisión de agua sobre el enemigo en la que puedes controlar la presión del agua mientras mantengas una mano dentro.
Suiton: Suiryuudan no Jutsu Elemento agua: Técnica del misil dragón de agua Tipo: Ninjutsu propio de la Niebla Gasta: 100 Daño: 300 Descripcion: Con esta técnica creas un dragón de agua que ataca en línea recta al enemigo. El shinobi es capaz de controlar la trayectoria del dragón. *No se puede evitar
Suiton: Mizu no Taihö no Jutsu Elemento agua: Técnica del cañon de agua Tipo: Ninjutsu Gasta: 150 Daño: 300 Descripcion: Desde una concentración de agua cercana el shinobi crea una bala de 10 metros de diámetro que se lanza contra el enemigo
Suiton: Daibakure no Jutsu Elemento Agua: Técnica de la Gran Explosión Acuática Tipo: Ninjutsu Gasta: 200 Daño: 400 Descripcion: El shinobi concentra chakra en la superficie del agua y origina una explosión que se levanta de golpe. *No puede ser esquivado
Mizu Bunshin no Jutsu Técnica de los clones de agua Tipo: Ninjutsu Gasta: 200 Efecto: Duplica el poder de un jutsu Descripcion: Son clones solidos rellenos de agua que pueden atacar y hacer daño, Pueden realizar jutsus de agua. Los clones poseen misma fuerza que el invocador.
Bakuretsu Mizu Bunshin no Jutsu Técnica de los Clones de Agua Explosivos Tipo: Ninjutsu Gasta: 50 x Clon Daño: 50 x Clon Usos: Maximo 15 Clones Descripcion: Despues de haber usado Mizu Bunshin no Jutsu y haber atacado con ellos puedes hacer explotar a tus clones junto a el enemigo para causarle un gran daño. *Requiere usar el mizu bunshin no Jutsu en el spoiler anterior a este
Anbu:
Suiton: Umi no Jutsu Elemento agua: Técnica del mar Tipo: Ninjutsu Gasta: 300 Daño: Tus jutsus de elemento agua valdran 50% menos de chakra (Durante 5 Turnos) Descripcion: El ninja segrega por su boca 5.000.000 litros de agua que origina un pequeño mar.
Suiton: Sôdainami no jutsu Elemento agua: Técnica de la gran ola Tipo: Ninjutsu Gasta: 500 Daño: 1000 Descripcion: Se crea una gran ola que arraza con el oponente con una fuerza increible
Shisuishô no Yôna Cristalización del agua interna Tipo: Ninjutsu Gasta: 250 Efecto: El daño causado por jutsus oponente se reduce en un 50% Descripcion: El Shinobi cristaliza parte del agua que hay dentro del cuerpo del oponente, el hielo en el interior desgarra las células del oponente lo que causa una gangrena en todo el cuerpo y después necrosis. *Requiere Inmovilizar al oponente
Nimpou: Girigakure no Jutsu Arte ninja: Técnica de ocultarse en la niebla Tipo: Genjutsu Gasta: 250 Efecto: El oponente no podra atacarte durante 2 Turnos Usos: Maximo 2 por combate Descripcion: permite esconderte en la niebla, el ninja no puede ver dentro de esta. *Esta tecnica no tiene efecto en otros ninjas de la niebla
Kage o Sannin:
Suiton: Umimegami Chuani Elemento Agua: Ahogamiento de la diosa del mar Tipo: Ninjutsu Gasta: 400 Daño: 300 x Turno (Durante 3 Turnos) Descripcion: Una gran mano de agua sale de bajo del oponente y lo atrapa y lo sumerge en ella.
Suiton: Daibakufu no Jutsu Elemento Agua: Técnica de la gran catarata Tipo: Ninjutsu Gasta: 800 Daño: 300 Efecto: Anula jutsus de fuego, arena, tierra y ataques con armas (Durante el resto del combate) Descripcion: Crea una gran ola que cae sobre el enemigo y lo aplasta y arrastra. Todo el lugar se vuelve agua. Arrasa con todo a su paso. *No puede ser esquivado
Suiton: Suijinheki Elemento Agua: Muro de agua Tipo: Ninjutsu Gasta: 200 Efecto: El daño cuasado por los jutsus oponentes se reducira a 0 (Durante 2 turnos) Descripcion: Se crea rápidamente un muro de agua que se deshará al poco rato. *No proteje de Genjutsu ni de jutsus de elemento hierba ni Agua
Suiton: Rasen Senbon Elemento Agua: Aguja espiral Tipo: Ninjutsu Gasta: 500Ck + 300Pv Daño: 500 PV Efecto: Paraliza al oponente 2 turnos Usos: Maximo 2 por combate Descripcion: La aguja espiritual, compuesta por la sangre del usuario
Clan Senju: - Spoiler:
Gennin:
Mokuton: Jubaku Eisou Elemento Madera: Centro de Atadura Tipo: Ninjutsu Chakra: 100 (Dura 3 Turnos) Efecto: El oponente solo puede usar 2 spoiler por turno Descripcion: Esta poderosa tecnica crea una atadura que se conbierte en un arbol gigantesco atrapando al enemigo dentro de el que lo comprime por completo aciendole mas dificil ejecutar jutsus
Suiton: Hahonryuu Elemento Agua: Ola Destructiva Tipo: Ninjutsu Daño: 150 Chakra: 50 Descripción: Crea una ola gigantesca que arrastra todo a su paso.
Mokuton Taisan Extrangulación con Ramas Tipo: Ninjutsu Chakra: 50 Efecto: El oponente pierde un turno Descripcion: Nacen ramas del suelo que extrangulan al rival
Chunnin:
Suiton: Teppoudama Elemento Agua: Cañon de Agua Tipo: Ninjutsu Daño: 250 Chakra: 100 Descripción: Lanza un chorro de agua potente que daña gravemente al enemigo.
Suiton: Suisoha Elemento Agua: Ola Gigante Tipo: Ninjutsu Daño: 200 Chakra: 150 Descripcion: Es una tecnica de agua que crea grandes olas que pueden causar grave daño al enemigo. *No se puede esquivar
Mokuton: Mokujou Heki Elemento Madera: Escudo de Madera Tipo: Ninjutsu Chakra: 100 Efecto: Reduce el daño cuasado por Jutsus oponentes en un 50% (Te proteje de Ninjutsu y Taijutsu) (Dura 2 Turnos) Descripcion: Esta tecnica crea un escudo de madera muy resistente a los elementos como el viento, agua y rayo, pero debil contra el fuego. *No proteje de Elemento Fuego
Muchi no Mokuzai no Jutsu Técnica del Látigo de Madera Tipo: Ninjutsu Chakra: 50 Daño: 200 Efecto: Crea un enorme latigo de madera el cual sirve para atacar al oponente a distancia
Jounnin:
Mokuton: Shinchuurou Elemento Madera: Prision de madera Tipo: Ninjutsu Chakra: 300 Efecto: El oponente pierde 2 turnos Descripcion: Esta tecnica crea una descomunal y colosal prision la cual es casi irrompible por su dureza y grosor de la madera, tambien se asocia con una gran casa.
Isshi Resshin Amplificación de Fuerza Tipo: Ninjutsu Chakra: 100 Efecto: Tus Taijutsus causan 50% mas de daño (Durante 3 Turnos) Descripcion: El usuario concentra una enorme y devastadora cantidad de chakra hacia la mano y golpea el objetivo. En el caso de Godaime, el golpe es capaz de quebrar árboles, huesos e incluso, el suelo.
Jigoku no Toge Infierno de Espinas Tipo: Ninjutsu Daño: 400 Chakra: 200 Efecto: Del campo nacen miles de espinas las cuales dañan mucho al rival.
Anbu:
Goguoufuuin Sello de los 5 elementos Tipo: Ninjutsu Prohibido Chakra: 300 Daño: 100 Efecto: Crea un sello sobre el enemigo durante todo el combate que le impide manejar correctamente el uso de chakra, por lo que cada técnica necesita el doble de chakra. Si tiene un Bijuu el afectado por la tecnica, el poder del Bijuu sera cancelado hasta que el sello sea retirado,el ninja no puede usar ataques superiores a jounin.
Goguoukai Liberacion de sello de 5 elementos Tipo: Ninjutsu Prohibido Daño: 100 Chakra: 300 Efecto: Anula los efectos del Goguoufuuin Descripcion: Técnica de nivel de Kage o Sannin. Cuesta mucho aprenderla y tampoco hace gran cosa a simple vista, pero más de uno te agradecera tenerla. Puedes usarlo sobre ti mismo o sobre un compañero para anular los efectos de la técnica del goguoufuuin.
Kokuangyo no Jutsu Técnica de oscuridad total Tipo: Genjutsu Gasta: 300 Efecto: El oponente no puede atacar durante 2 turnos Usos: Maximo 3 por combate Descripcion: el ninja ocupa su chakra para cegar al oponente
Kage o Sannin:
Satsugaite no Jutsu Tecnica de Paralisis Tipo: Ninjutsu Chakra:700 Daño:650 PCK Efecto: El oponente no se puede defender de tus ataques por 2 Turnos Descripcion: Le das un golpe al enemigo en cualquier parte del cuerpo enviandole un chakra a sus 8 puertas, asi cierra todas las salidas de chakra
Mokuton: Hitsuji Jukai Kotan Elemento Madera: Nacimiento de Arboles Tipo: Ninjutsu Chakra: 1100 Daño:800 Efecto1: El oponente no se podra defender de tu siguiente ataque Efecto2:No podras ser atacado el siguiente turno Usos: Solo 1 vez por combate Descripción: Esta técnica consiste en transformar el chakra en fuente de vida, por medio de chakra de naturaleza agua y tierra, creando células, las cuales crean a los árboles, los que son controlados por el usuario. Este jutsu crea varios cientos de árboles que se entrelazan y atacan al enemigo. Es una técnica pensada para atacar, atrapar, defender, ocultarse y huir.
Mokuton Senbon Agujas de Madera Tipo: Ninjutsu Chakra: 100 x Sembon Daño: 150 x Sembon Usos: Maximo 10 Sembons Descripción: De los arboles salen agujas las cuales se clavan en el rival y lo dejan gravemente herido
Mi invocacion personal: - Spoiler:
Serpientes Chakra: 100 Efecto: Te proteje de un ataque (Ninjutsu o Taijutsu) Descripcion: Invocas una serpiente gigante que con su cola te proteje de un ataque.
Mi bijuu "Sambi" otorgado por el Primer Mizukage... - Spoiler:
Los bijuus se puedes activar en cualquier momento de la batalla y al hacerlo te recuperara todos los puntos de chakra y tu ataques seran el 50% mas fuertes. Cada Bijuu tiene una tecnica especial Sanbi (3 colas) Descripcion: Tiene un color azul oscuro en su cuerpo, es atraido por la sangre. Tiene el poder de controlar las corrientes de agua. Su forma es de una gigantesca tortuga de agua. Efecto: Hace que su Jinchuriki obtenga 4 veces su chakra original
Última edición por Myifee el Sáb Jun 26, 2010 6:13 pm, editado 1 vez | |
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Shaturnex Otokage
Mensajes : 2455 Fecha de inscripción : 29/05/2010 Edad : 30 Localización : Loquendocity (Isla de Nueva Voluntad)
Hoja de personaje Puntos de Vida: (3100/3100) Puntos de Chakra: (3100/3100) Dinero: 23650 Ryu
| Tema: Re: Mis cosas... de Miyfee!! Vie Jun 25, 2010 4:23 pm | |
| xD, una cosa...
No tienes que poner tus tecnicas, no es necesario...
Pero si asi te ahorras trabajo... pos vale ^^ | |
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Myifee Estudiante
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Hoja de personaje Puntos de Vida: (500/500) Puntos de Chakra: (500/500) Dinero: 250 Ryu
| Tema: Re: Mis cosas... de Miyfee!! Vie Jun 25, 2010 4:29 pm | |
| see.. por algo las puse no???
xD | |
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| Tema: Re: Mis cosas... de Miyfee!! | |
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