Gennin:
Kagemane no Jutsu (lv1)
Atadura de Sombras
Tipo: Ninjutsu
Gasta: 100
Efecto: Evitas un Jutsu y el oponente pierde 1 turno (solamente ninjutsus y tajutsus)
Descripción: El Ninja ata su sombra a la del oponente, por lo que este hace todos los movimientos que el Ninja haga
*Esta Tecnica se puede aplicar en contra de 2 oponentes (Maximo)
Kage Ansatsu no Jutsu
Tipo: Ninjutsu
Gasta: 50
Efecto: El oponente pierde un turno
Descripción: El Ninja ataca con su sombra, paralisando al oponente.
*Esta Tecnica se puede aplicar en contra de 2 oponentes (Maximo)
Kage Hoyo
Abrazo de sombras
Tipo: Ninjutsu
Chakra: 30
Efecto: El oponente queda paralizado por 2 turno
Efecto Negativo: El usuario de la tecnica tambien queda paralizado por un turno
Descripción: El ninja hace que su sombra se diriga directamente a por la sombra del rival y la apresa durante dos turnos, paralizando al rival con ella. El ninja debe permanecer quieto por lo que el tambien pierde 2 turnos
(esta tecnica no puede ser esquivada)
Explosion de Shuriken (lv1)
Tipo: Ninjutsu
Gasta: 70
Daño: 100
Descripción: El ninja lanza miles de notas explosivas al aire, la cuales son atravesadas por las sombras en forma de agujas, estas rodean al rival en una burbuja que explota, y la explosión se mantiene adentro ya que las sombras la retienen
Nimpo: Kage Kubi Shibari no Jutsu (lv1)
Arte Ninja: Extrangulacion de sombras
Tipo: Ninjutsu
Chakra: 30
Daño: 100
Descripcion: Tecnica realizada despues del kage mane no jutsu hace que una vez pillada la sombra del rival, sube por las piernas y se extiende hasta llegar al cuello intentando estrangular al rival.
*Requiere haber usado el Kage mane no jutsu el spoiler anterior (No importa el nivel del kage mane)
Chunnin:
Kagemane no Jutsu (lv2)
Atadura de Sombras
Tipo: Ninjutsu
Gasta: 150
Daño: 200
Efecto: el oponente pierde un turno
Descripción: el Ninja ata su sombra a la del oponente, por lo que este hace todos los movimientos que el Ninja haga
*Esta tecnica se puede usar en contra de 3 oponentes (Maximo)
Explosion de Shuriken (lv2)
Tipo: Ninjutsu
Gasta: 130
Daño: 200
Descripción: el ninja lanza miles de notas explosivas al aire, la cuales son atravesadas por las sombras en forma de agujas, estas rodean al rival en una burbuja que explota, y la explosión se mantiene adentro ya que las sombras la retienen
Nimpo: Kage Kubi Shibari no Jutsu (lv2)
Arte Ninja: Extrangulacion de sombras
Tipo: Ninjutsu
Gasta: 80
Daño:150
Efecto: el oponente pierde un turno
Descripcion: el ninja evita que el rival se mueva, al sujetarlo con sombras que rodean su cuerpo
*Requiere haber usado el Kage mane no jutsu el spoiler anterior (No importa el nivel del kage mane)
Jounnin:
Kagekyu no Jutsu
Técnica de la bola de sombras
Tipo: Genjutsu
Chakra: 200
Daño: 150
Efecto: El oponente solo podra usar 2 spoilers en vez de 3 en su siguiente turno
Descripción: El ninja reune sombras en las palmas de su mano y luego las lanza en forma de bola a su rival. La sombra dañará al rival tanto si le da en el cuerpo como si también le da a la sombra. En el segundo caso la bola hará un daño mayor; si por el contrario, la bola da en el cuerpo del oponente, durante el turno, tendrá una reducción de movimientos.
Nimpo: Kage Kubi Shibari no Jutsu (lv3)
Arte Ninja: Extrangulacion de sombras
Tipo: Ninjutsu
Gasta: 150
Daño: 50 Pv x Turno (Dura 5 Turnos)
Descripción: el Ninja arrastra su sombra asta el cuello del rival para estrangularlo
*Requiere haber usado el Kage mane no jutsu el spoiler anterior (No importa el nivel del kage mane)
Nimpo: Kage Nui
Arte Ninja: Cosido de Sombra
Tipo: Ninjutsu
Gasta: 100 + 50 x Turno
Daño: 50 Pv x Turno
Descripcion: el ninja cose su sombra al oponente atravesando su cuerpo con pequeñas agujas de sombra que lo sujetan.
Oscuridad total
Tipo: Ninjutsu
Gasta: 200
Efecto: Tus jutsus de sombras no se podran evitar (Durante 3 Turnos)
Decripcion: el Ninja expande su sombra y la fusiona con otras, generando asi un campo lleno de obscuridad, permitiendo le usar su técnicas con mayor facilidad
Anbu:
Ninpou: Kage Kubi Shibari no Jutsu (lv3)
Arte Ninja: Extrangulacion de sombras
Tipo: Ninjutsu
Chakra: 300
Daño: 200 + 100 x Turno (Dura 5 Turnos)
Descripcion: Tecnica realizada despues del Kage mane no jutsu hace que una vez pillada la sombra del rival, sube por las piernas y se extiende hasta llegar al cuello intentando estrangular al rival.
*Requiere haber usado el Kage mane no jutsu el spoiler anterior (No importa el nivel del kage mane)
Kage Tsutsumu no Jutsu
Técnica de Cobertura de Sombras
Tipo: Genjutsu
Chakra: 150
Daño: 250
Descripción: El ninja hace que su sombra crezca y se expanda más de lo normal cubriendo al oponente para sumergirlo en las sombras y aplastarlo.
Kageyose no Jutsu
Técnica de Convocación de Sombras
Tipo: Ninjutsu
Gasta: 250
Efecto: el enemigo pierde un turno
Usos: Solo una vez por combate
Descripción: Usando las sombras del entorno, el ninja puede expandir las sombras para apresar e inmovilizar completamente al oponente; las sombras no necesitan tener contacto con el ejecutor de la técnica, por lo que él perfectamente puede realizar un golpe de gracia sin tener que desactivar la técnica. La técnica se deshace frente a la desconcentración, sin embargo el ninja puede mantener apresado a más de un objetivo.
*Con esta tecnica se puede atacar a un maximo de 4 oponentes y No se puede esquivar
Kage Fuyasu no Jutsu
Técnica de la Expansión de Sombras
Tipo: Taijutsu
Gasta: 200
Daño: 300
Efecto: El oponente pierde un turno
Descripción: El ninja extiende sus sombras a través de otros objetos o personas aumentandolas, entonces envelven por completo al rival y lo presionan fuertemente con la fuerza del ninja.
Kage o Sannin:
Navajas de Sombra
Tipo: Ninjutsu
Gasta: 250
Daño: 400
Descripción: La sombra se eleva como una serie de olas que cortan todo a su paso, y se vuelven tan delgadas, que el oponente no puede verlas par evitarlas
Explosiones de Sombras (lv3)
Tipo: Ninjutsu
Gasta: 300
Daño: 500
Descripción: el ninja lanza miles de notas explosivas al aire, la cuales son atravesadas por las sombras en forma de agujas, estas rodean al rival en una burbuja que explota, y la explosión se mantiene adentro ya que las sombras la retienen
Ido Batsu Nara
Pozo del castigo Nara
Tipo: Ninjutsu
Chakra: 1200
Daño: 800
Requiere: Kage Nui Activo
Efecto: El oponente pierde 3 turnos
Usos: Solo una vez por combate
Descripción: El ninja convoca un sitio que es lugar sagrado de los Nara, entonces utiliza hilo y sellos explosivos que coloca alrededor de él y su rival. Tras eso utiliza el kage nui para coger al rival y enredarle en los hilos con sellos explosivos y entonces activa con un kunai un sello del suelo que abre un pzo debajo del rival y activa los sellos explosivos enterrando al rival en el pozo