Gennin:
Mugen Onsa
Melodia Ilusora
Tipo: Genjutsu
Chakra: 50 (Dura 5 Turnos)
Efecto: Todas las tecnicas del oponente gastan 75 mas de chakra
Descripcion: Con su instrumento el ninja hace caer en una ilusión a su rival en la que está clavado en una cruz y luego empieza a deshacerse como si le cayera ácido encima. Cuando se ha deshecho del todo, el ninja está débil y aún tarda 5 turnos en recuperarse del todo.
*No puede ser cancelado con Genjutsu Kai
Shokkakku Senritsu
Toque Melódico
Tipo: Ninjutsu
Chakra: 150 + El costo de chakra de la invocacion (Si es articulo solo gastara 150 y el oponente no perdera su articulo)
Efecto: Cancela una invocacion
Descripcion: El ninja ejecuta una serie de melodías que afectan al oído interno causando daños leves y ligeros desbarajustes del equilibrio del rival.
Reppuu Senritsu
La Melodía del Viento Violento
Tipo: Genjutsu
Chakra: 100
Efecto: Rediriges un Jutsu oponente hacia un espacio vacio (Solo Ninjutsu y Taijutsu)
Descripción: El ejecutor de la técnica puede ejercer cierto control sobre alguna extremidad del rival con sus notas hipnóticas; esto hace que puedas evitar un ataque haciendo que el oponente cambie de objetivo
Chowa Ryzumu Senritsu
Armoniosa Melodía de Ritmos
Tipo: Genjutsu
Chakra: 50
Esquivar: El oponente pierde un turno
Descripción: Se comienza chasqueando los dedos de la mano derecha después los de la mano izquierda, cada chasquido a destiempo y en distinta intensidad como si se tratara de notas musicales y al final terminar con una palmada con ambas manos. El truco es que se concentra chakra en los dedos y se utiliza el sonido producido para que se desplace por todo el campo de batalla, estas ondas de vibración solo son percibidas por el cerebro el cual recibe cierto estimulo agradable y que se ve interrumpido por la palmada que se da al ultimo de los chasquidos como si se tratase de una nota en escala mayor, así que este desequilibrio provoca el colapso de todas las extremidades causando la inmovilización.
Chunnin:
Joku shikkei
Pesadilla Melódica
Tipo: Genjutsu
Daño: 200
Chakra: 100
Descripcion: El ninja toca una canción como de cuna, pero cuando cae dormido la melodía se transforma en algo tétrico y empieza a ver el oponente sus peores pesadillas hechas realidad.
*Si se logra realizar 5 veces el oponente muere
Hado Gakki
Onda de Instrumento
Tipo: Taijutsu
Daño: 200
Chakra: 80
Descripcion: El ninja emite ondas de vibración que transmite a su instrumento y entonces golpea con él al rival con el instrumento distribuye las ondas por el agua que va por el cuerpo y entonces dejan muy maltrecho al rival.
Genjutsu Kai
Cancelación de Técnicas Ilusorias
Tipo: Ninjutsu
Chakra: 50 ck + El coste de chakra del genjutsu
Efecto: Cancelas un Genjutsu
Descripción: Esta técnica sirve para detener el flujo del chakra al cerebro y cancelar genjutsus
Jounnin:
Kuchiyose: Senritsu Shi
Tecnica de Invocación: Melodía de la Muerte
Tipo: Ninjutsu
Chakra: 300
Daño: 200 Puntos de Vida cada turno (Dura 3 Turnos)
Descripcion: Con esta técnica el ninja ejecuta una melodía de la que salen 3 mosntruos gigantes que son capaces de atacar por separado.
*El ninja despues de usar esta tecnica debe empezar a escribir en mayuscula o los mountruos desapareceran
Makyou no Ran
Persecucion del Pandemonium
Tipo: Ninjutsu
Chakra: 200
Daño: 300 Puntos de Chakra cada turno (Dura 3 Turnos)
Descripcion: Despues de utilizar Kuchiyose no jutsu al realizar esta melodía a los 3 invocados le sale un tipo de placton por la boca haciendose cada vez mas largo con varias bocas,estas bocas si tocan al rival le van quitando chakra.
*Requiere que la melodía de la muerte este activa al momento de invocar los fantasmas
*No puede ser Bloqueado
Anbu:
Wasureru Oni
Silvido del Demonio
Tipo: Genjutsu
Chakra: 200
Efecto: El oponente no puede usar tecnicas mayores a jounnin (Durante 3 Turnos)
Descripcion: El ninja toca una nota muy aguda que aturde y confunde al rival, dañándole además internamente. El aturdimiento y confusión duran 3 turnos en los que no podrá localizar bien al rival ni ejecutar técnicas complejas.
Oto Katai
Sonido Sólido
Tipo: Ninjutsu
Daño: 400
Chakra: 200
Descripcion: El ninja hace una melodía de tres compases de los que aparecen tres espadas de sonido sólido que se mueven a la velocidad del sonido y golpean al rival fuertemente.
Shakudo Joshi
Escala Superior
Tipo: Ninjutsu
Chakra: 200
Daño: 100
Efecto: El oponente pierde un turno
Descripción: El ninja ejecuta una nota de frecuencia altísima seguida de una de infrasonidos; la discordancia hace que los músculos del rival se colapsen y caiga dolorido al suelo.
Kage o Sannin:
Kinjo no Seikyu Suru
Encantamiento de la Cobra
Tipo:Genjutsu
Chakra: 500
Efecto: Controlas al Rival por lo que logras que el mismo se ataque con alguno de sus jutsus o armas
Usos: Solo 3 veces por combate
Descripcion: El ejecutor toca una serie de notas mientras mueve la flauta hacia todas direcciones lentamente haciendo que la victima caiga en un encantamiento haciendo que haga lo que el ejecutor quiera. De este modo se te agrega un ataque (Spoiler) en el cual puedes hacer que el oponente se golpe a si mismo con una de sus tecnicas
*El chacra y la vida se le descuentan al Rival
Hado Keiji
Ondas Destructivas
Tipo: Ninjutsu
Chakra: 400
Daño: 500
Descripcion: El ejecutor toca una serie de notas agudas dispersando varias ondas cortantes de 100m de alcance en linea recta y son visibles debido a la distorsion, destrozando todo a su paso.
*No se puede esquivar
Sakyoku Ki
Composición Musical de Poder
Tipo: Ninjutsu
Chakra: 300
Daño: 500
Descripcion: El ejecutor es capaz de mandar chakra a su propia flauta y concentrandose y tocando una bonita melodia es capaz de crear una onda de poder sónico que vuela a la velocidad del sonido emitiendo su musical aura de destrucción hasta alcanzar su objetivo.
*No puede ser bloqueado