| Segunda Ronda - Karin Vs Hidan | |
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Autor | Mensaje |
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Hidan Hokage
Mensajes : 1776 Fecha de inscripción : 19/05/2010 Edad : 30 Localización : Konoha
Hoja de personaje Puntos de Vida: (3100/3100) Puntos de Chakra: (3100/3100) Dinero: 20000 Ryu
| Tema: Segunda Ronda - Karin Vs Hidan Lun Jun 28, 2010 6:17 pm | |
| Karin Vs Hidan La pelea comienza el MIERCOLES 30....vayan comprando y pensando en su estrategia... NO SE PUEDE USAR BIJUU | |
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Hidan Hokage
Mensajes : 1776 Fecha de inscripción : 19/05/2010 Edad : 30 Localización : Konoha
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Hidan Hokage
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| Tema: Re: Segunda Ronda - Karin Vs Hidan Lun Jun 28, 2010 6:18 pm | |
| Los participantes publiquen aqui sus pertenencias, no el link sino las pertenencias en si, esto es para evitar que usen cosas que no tenian al empezar el combate... | |
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Hidan Hokage
Mensajes : 1776 Fecha de inscripción : 19/05/2010 Edad : 30 Localización : Konoha
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| Tema: Re: Segunda Ronda - Karin Vs Hidan Miér Jun 30, 2010 10:33 am | |
| Armas: - Spoiler:
Manoplas para chakra Este arma se usa en combate cuerpo a cuerpo, pero si se usa con chakra puede cortar como un kunai, y el chakra hace más largo el alcance de la manopla. Lo usa Asuma. (El daño de este ataque no puede ser reducido) Proporciona: 130 Pv por ataque
- Spoiler:
Fauta de el sonido Flauta, que es capaz de controlar a monstruos convocados por el usuario, es de metal y su tono es muy ligero, es capaz de escucharse hasta a 5 kilometros a la redonda. Proporciona: 90 Pv por atake y te permite invocar 3 mounstros que te protegen de ataques fisicos o armas [o atacas o defiendes no los 2 a la vez]
- Spoiler:
Pergamino de invocacion de armas (Sin usos) Este pergamino te permite invocar hasta 1000 armas al campo de batalla, se puede usar 15 veces... Proporciona: 300 Pv *No puede ser esquivado
- Spoiler:
Pergamino de Jutsus de Aldeas Shinobis (Niebla) (Usado una vez) Con este pergamino se pueden realizar jutsus de otras aldeas, aunque no seas de ella, este pergamino, solo se puede utilizar en 3 batallas y despues desaparece.(solo los de una villa) Proporciona: Jutsus de otras aldeas Reglas: gasta un 25% mas del chakra descrito (ya que no estas acostumbrado a esas tecnicas)
- Spoiler:
Bombas de Humo (Tengo 5) Las bombas de humo sirven para cegar al enemigo, confundirlo o para escapar. Proporciona: Capacidad de esconderse o de escapar de una batalla.(Escapas de una pelea o reduces el daño en 50%) Valor: 500 Ryu
- Spoiler:
Dardos Shuriken (Tengo 3) Dardos que se lanzan, son silenciosos, y causan mas daño que las agujas senbo...contienen una punta ultra sensible que al tener contacto con algun objeto solido suelta lo equivalente a 500 gotas de veneno. No se pueden esquivar. Proporciona: 30% de la vida del oponente
Medicamentos: - Spoiler:
Píldoras soldado (Tengo 4) Efecto: Aumenta tu nivel de chakra en 200 PCK por pildora
- Spoiler:
Banditas (Tengo 4) Efecto: Cura heridas leves. Te aumenta 100Pv
- Spoiler:
Pergamino Invocación Medico Efecto: En casos graves te permite invocar la ayuda de un Ninja medico en medio de un combate para curar tus heridas 50 % de tus PV iniciales. recuperaras 100% chakra inicial y te curara envenenamientos, drogas (En caso de que estes envenenado.) (Pero el Ninja te abandonara en el siguiente turno.despues de usarlo desaparece el pergamino)
- Spoiler:
Pildora Sakura Efecto: Aumenta considerablemente tu fuerza por lo que tus ataque aumentara el daño de 100 PV …pero debido a su horrible sabor te afectara a ti con 100 PV menos al principio de su uso. *El efecto de fuerza dura 3 turnos - Spoiler:
Droga de la Risa Efecto: El oponente no puede contenerse la risa y por coensiguiente no puede ocultarse, bloquear, hacer remplasos, finjir su muerte o esquivar ataques. (Dura 2 turnos) *Este es inevitable pues supone que el ninja a mesclado la droga en tus alimentos antes de la batalla. *El efecto comiensa encuanto el ninja hace un sello para liberar la droga hacia el torrente sanguineo
- Spoiler:
Cigarrillo (Tengo 3) Efecto: Estos sirven para bajar los nervios en las batallas y asi poder tranquilisarte y consentrar mejor tu chakra (Tus tecnicas valen 33% menos chakra) (Durante 2 turnos) Efecto Secundario: Te baja 150Pv
Jutsus: - Spoiler:
Choju Giga Nivel: Anbu Tipo: Ninjutsu Chakra: 150 Usos: Depende Descripcion: Consiste en dibujar animales en un pergaminos y después invocarlos haciendo que los dibujos cobren vida y ataquen, estas bestia lo obedecen por completo, El daño u efecto causado depende del dibujo que realize el ninja: (debes elegir entre uno de los siguientes ataques cuando lo utilises) Ratones: Rastrean al oponente haciendo que tu siguiente jutsu sea inevitable (Uso 1 ) Leones: Atacan al oponente causandole 250 pv de daño (Si lo esquibas te sigue persiguiendo) para protegerte puedes destruilos por menos con 250 pv (Uso 1 ) Aves: Te subes en ellas logrando escapar de un jutsu oponente (Uso 2) Serpientes: Atan al oponente (Cancelas un jutsu oponente) (Uso 2)
- Spoiler:
Hiraishin no Jutsu Nivel: Anbu Efecto: Esquivas todos los atakes que hagan en un turno (Incluyendo genjutsu, pero no sirve con los inevitables) Usos: 1 Vez por combate Chakra: 600 Tipo: Ninjutsu Descripcion: el Hiraishin no Jutsu es una técnica Ninjutsu de Espacio-Tiempo, que al igual que el Kuchiyose no Jutsu, permite transportar masas de un lugar a otro, incluso a grandes distancias
- Spoiler:
Chibaku Tensei Nivel: Kage/Sannin Tipo: Ninjutsu Daño: 250 Chakra: 500 Efecto: el oponente queda paralizado durante 2 turnos Usos: 1 Vez por combate Descripcion: Consiste en repeler y atraer materia alrededor de una concentración muy fuerte de chakra. Puede llegar a ocasionar grandes destrozos, pues acaba con gran parte de la superficie terrestre entre otras cosas, logrando asi apricionar al oponente y paralizarlo por dos turnos. *Este jutsu no se puede evitar
Equipo: - Spoiler:
Dango (Tengo 3 unidades) Efecto: Cada dango aumenta tus pv o chakra en un 20% (tu escojes si quieres aumentar tu vida o tu chakra (o es uno o es el otro no los 2)) Usos: Cada dango se puede usar una vez y despues desaparece (obvio por que te los comes XD) (Solo se puede comer un dango por batalla) [Para todas las villas y clanes]
- Spoiler:
Chaleco Ninja Efecto: Reduce a la mitad el daño causado por armas que te hagan durante todo el combate Usos: Se puede usar en un combate y despues desaparece [Para todas las villas y clanes]
Invocaciones: - Spoiler:
Zombie Chakra: 300 Efecto: En tu proximo turno tiene un spoiler extra Descripcion: Revives a un muerto para que luche por ti. *Solo tres veces por combate
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Karin Sannin
Mensajes : 1124 Fecha de inscripción : 19/05/2010 Edad : 32 Localización : En las afueras de tu aldea
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| Tema: Re: Segunda Ronda - Karin Vs Hidan Miér Jun 30, 2010 10:35 am | |
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Hidan Hokage
Mensajes : 1776 Fecha de inscripción : 19/05/2010 Edad : 30 Localización : Konoha
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| Tema: Re: Segunda Ronda - Karin Vs Hidan Miér Jun 30, 2010 10:46 am | |
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Karin Sannin
Mensajes : 1124 Fecha de inscripción : 19/05/2010 Edad : 32 Localización : En las afueras de tu aldea
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| Tema: Re: Segunda Ronda - Karin Vs Hidan Miér Jun 30, 2010 10:48 am | |
| jum, esta bien.. pero solo pondre esto de mis perntenecias Jutsus: - Spoiler:
Choju Giga Henge no jutsu Hari Jizo Dynamic Entry Yonsen Rendan Karasu Bunshin no jutsu Rai Kage Bunshin no jutsu Fushi Tensei
invocacion: - Spoiler:
aves
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Karin Sannin
Mensajes : 1124 Fecha de inscripción : 19/05/2010 Edad : 32 Localización : En las afueras de tu aldea
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| Tema: Re: Segunda Ronda - Karin Vs Hidan Miér Jun 30, 2010 10:52 am | |
| solo hare esto.. antes que nada... DROGAAAA - Spoiler:
Creacion de Pildora de Soldado Tipo: Ninjutsu Chakra: 100 Efecto: Tu chakra aumenta 25% cada turno (Dura 3 Turnos) Descripcion: el ninja crea una pildora soldado que aumenta considerablemente el ckara de quien la coma. *Maximo 3 por combate
una patada >=D - Spoiler:
Dynamic Entry Nivel: Chunnin Tipo: Taijutsu Chakra: 80 Daño: 200 (no puede ser esquivado) Precio: 600 Ryu Usos: 3 Veces por combate Descripcion: Es simplemente una patada voladora al enemigo cuando esta distraído por un kunai arrojado antes de ser descubierto
y tomaaaaaaaa - Spoiler:
Bisturis y complementos (Solo para el Clan medico) Estos son bisturis especiales para los ninja medicos, crean grandes cortaduras y si no estan limpios pueden causar una infecion en el oponente. Proporciona: 70Pv + 30 x Turno (Por infeccion) Valor: 400 Ryu
pv: 3000 pck: 3545 | |
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Hidan Hokage
Mensajes : 1776 Fecha de inscripción : 19/05/2010 Edad : 30 Localización : Konoha
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| Tema: Re: Segunda Ronda - Karin Vs Hidan Miér Jun 30, 2010 11:30 am | |
| Ese ultimo ataque no vale por que segun tus pertenencias no lo posees xD recibo el segundo ataque..... Ahora uso: - Spoiler:
Droga de la Risa Efecto: El oponente no puede contenerse la risa y por coensiguiente no puede ocultarse, bloquear, hacer remplasos, finjir su muerte o esquivar ataques. (Dura 2 turnos) *Este es inevitable pues supone que el ninja a mesclado la droga en tus alimentos antes de la batalla. *El efecto comiensa encuanto el ninja hace un sello para liberar la droga hacia el torrente sanguineo
Hago un sello para joderte xD ahora uso: - Spoiler:
Chibaku Tensei Nivel: Kage/Sannin Tipo: Ninjutsu Daño: 250 Chakra: 500 Efecto: el oponente queda paralizado durante 2 turnos Usos: 1 Vez por combate Descripcion: Consiste en repeler y atraer materia alrededor de una concentración muy fuerte de chakra. Puede llegar a ocasionar grandes destrozos, pues acaba con gran parte de la superficie terrestre entre otras cosas, logrando asi apricionar al oponente y paralizarlo por dos turnos. *Este jutsu no se puede evitar
Y uso en ti: - Spoiler:
Kinjo no Seikyu Suru Encantamiento de la Cobra Tipo:Genjutsu Chakra: 500 Efecto: Controlas al Rival por lo que logras que el mismo se ataque con alguno de sus jutsus o armas Usos: Solo 3 veces por combate Descripcion: El ejecutor toca una serie de notas mientras mueve la flauta hacia todas direcciones lentamente haciendo que la victima caiga en un encantamiento haciendo que haga lo que el ejecutor quiera. De este modo se te agrega un ataque (Spoiler) en el cual puedes hacer que el oponente se golpe a si mismo con una de sus tecnicas *El chacra y la vida se le descuentan al Rival
Para que te suicides con: - Spoiler:
Shosen Jutsu Palmada mística Tipo: Ninjutsu Chakra: 3545 Daño: 3545 Descripcion: El ninja consentra X cantidad de chakra en su mano para crear grandes cortadas al oponente.
Pv: 2800 Ck: 2000 Pd: Gracias por usar la pildora me hiciste mas facil esto XD | |
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Karin Sannin
Mensajes : 1124 Fecha de inscripción : 19/05/2010 Edad : 32 Localización : En las afueras de tu aldea
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| Tema: Re: Segunda Ronda - Karin Vs Hidan Miér Jun 30, 2010 11:34 am | |
| wiiiiiiiiiiiiiiiiii me suicide =D ahora comienza Gantz! xD | |
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Hidan Hokage
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| Tema: Re: Segunda Ronda - Karin Vs Hidan Jue Jul 01, 2010 7:47 pm | |
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| Tema: Re: Segunda Ronda - Karin Vs Hidan | |
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