| Orihime vs Sekai...en chunnin XP | |
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Autor | Mensaje |
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Sekai Jounnin Renegado
Mensajes : 718 Fecha de inscripción : 31/05/2010 Edad : 34 Localización : meditando en la niebla -.-
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| Tema: Orihime vs Sekai...en chunnin XP Sáb Jul 31, 2010 2:51 pm | |
| gracias por aceptar manita ^^ | |
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Sekai Jounnin Renegado
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Hinata Hyuga Amekage
Mensajes : 1375 Fecha de inscripción : 28/05/2010 Edad : 31 Localización : en mi aldea....**
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Hinata Hyuga Amekage
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| Tema: Re: Orihime vs Sekai...en chunnin XP Dom Ago 01, 2010 6:53 pm | |
| comienzo...yo - Spoiler:
Byakugan Ojo Blanco Tipo: Ninjutsu Gasta: 30 + 15 por turno para mantenerlo Efecto: El daño causado por el oponente se reduce en un 25% Descripcion: El ninja invierte chakra en sus ojos y activa la barrera de sangre de este clan, unos ojos blancos que ven mas alla de la vision de unapersona normal.
ahora... - Spoiler:
Kokohi no Jutsu Técnica del falso lugar Tipo: Genjutsu Chakra: 50 Efecto: Tus genjutsu causan el doble de daño (Durante 3 turnos) Descripción: el ninja crea un genjutsu alrededor de el oponente,dentro de el cual el oponente se siente perdido y asi evitas que este pueda encontrarte y no pueda predesir por donde será atacado.
por ultimo - Spoiler:
Ranas Chakra: 50 Daño: 100 (No puede ser esquivado) Descripcion: Invocas una rana gigante que con su espada ataca ferosmente a su adversario. *Maximo 3 veces por combate
pv...500 pck--370 | |
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Sekai Jounnin Renegado
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| Tema: Re: Orihime vs Sekai...en chunnin XP Lun Ago 02, 2010 7:15 pm | |
| bien mientras activas tu byakugan yo hago esto:
- Spoiler:
Suiton: Hiekoto Mizu Nagare Elemento Agua: Chorro de agua fría Tipo: Ninjutsu Gasta: 150 Daño: 50 Pv por turno (Durante 5 turnos) Efecto: El oponente pierde un turno Descripcion: El shinobi hace una serie de sellos y cae sobre el oponente un chorro de agua helada que es absorvido por la ropa, cada turno el oponente pierde vida, pues se enfría.
luego hago:
- Spoiler:
Jinton Tipo: Taijutsu Chakra: 300 Efecto: los Taijutsu no te haran nada por 3 turnos Descripción: El usuario logra aumentar su velocidad esquivando asi los taijutsus.
me da tu segunto y tercer jutsu y por ultimo me tomo 2 de estas:
- Spoiler:
Píldoras soldado (7) Precio: 4 X 400 (Despues de usarlo desaparece) Efecto: Aumenta tu nivel de chakra en 200 PCK por píldora
pv:400 ck:450 | |
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Hinata Hyuga Amekage
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| Tema: Re: Orihime vs Sekai...en chunnin XP Miér Ago 04, 2010 6:23 pm | |
| bn para el primero - Spoiler:
Suiton: Mizu Bunshin no Jutsu Elemento agua: Clon de agua Tipo: Ninjutsu Chakra: 100 Efecto: Reduce el daño de una tecnica oponente en un 50% Descripción: creas un clon de agua el cual cuano seas atacado se entromente en el ataque para reducir el daño por la mitad .
ahora hare,.. ahora - Spoiler:
Seitekina Sembon Gunshû Multitud de agujas de paralización Tipo: Ninjutsu Chakra: 150 Efecto: el oponente pierde un turno Descripción: el ninja lansa una serie de senbon en algunos puntos de precion, aciendo asi que el oponente no se pueda mover .
y por ultimo tomo 2 de estas... - Spoiler:
Píldoras soldado Precio: 4 X 400 (Despues de usarlo desaparece) Efecto: Aumenta tu nivel de chakra en 200 PCK por pildora
pv...450 pck...505 *mantengo byakugan* | |
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Sekai Jounnin Renegado
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| Tema: Re: Orihime vs Sekai...en chunnin XP Miér Ago 04, 2010 9:15 pm | |
| waa porq nadie lee el efecto de mi tecnica T^T....mi primera tecina decia q pierdes turno y la recibiste , solo reduciste el daño de -50 a -25 por los 5 turnos (asi q inlcuso deberias tener 475 de pv ^^)...pero no hiciste nada contra el efecto de "pierde turno" asi q solo tu primer spoiler vale manita, perdiste ese turno y ya hiciste tus tecinas y gastaste ck, bien asi q tus ultimos spoilers no valen y recuerda q no pudiste tomar tus pildoras asi q tienes 105 de ck muajaj bien hago:
- Spoiler:
Droga de la Risa Precio: 400 (Despues de usarlo desaparece) Efecto: El oponente no puede contenerse la risa y por consiguiente no puede ocultarse, bloquear, hacer reemplazos, fingir su muerte o esquivar ataques. (Dura 2 turnos) *Este es inevitable pues supone que el ninja ha mezclado la droga en tus alimentos antes de la batalla. *El efecto comiensa en cuanto el ninja hace un sello para liberar la droga hacia el torrente sanguineo.
luego te ataco con un arma:
- Spoiler:
Shuko Los shuko son garras de acero que se amarran a las manos. Son muy efectivas en combate, tanto para peleas cuerpo a cuerpo, como para atajar golpes de sables. También sirven para escalar zonas difíciles. Son muy efectivas para ataques directos. Las garras de pie cumplen básicamente las mismas funciones de los shuko. ayudan a escalar, pero también se pueden convertir en poderosas armas en un combate cuerpo a cuerpo. Proporciona: 250 Pv Valor: 500 Ryu *No desaparece *Solo se puede usar dos veces por combate.
finalmente:
- Spoiler:
Suiton: Semei Kaiten Uzumaki Elemento Agua: Torbellino giratorio de Ataque Tipo: Ninjutsu Gasta: 150 Daño: 100 + 50 x Turno (Durante 5 Turnos) Descripcion: El shinobi crea un torbellino de agua que sigue al oponente por 5 turnos.
pv=400 ck=300
lo q hice es perfectamente valido manita ^^, a mi me paso 2 veces ¬¬ y lo consideramos asi con la vereificacion de un adm | |
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Hinata Hyuga Amekage
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| Tema: Re: Orihime vs Sekai...en chunnin XP Vie Ago 06, 2010 5:32 pm | |
| bueno... a ver para el 1 - Spoiler:
Choju Giga Nivel: Anbu Tipo: Ninjutsu Chakra: 150 Precio: 800 Ryu Usos: depende Descripcion: Consiste en dibujar animales en un pergaminos y después invocarlos haciendo que los dibujos cobren vida y ataquen, estas bestia lo obedecen por completo, El daño u efecto causado depende del dibujo que realize el ninja: (debes elegir entre uno de los siguientes ataques cuando lo utilises) Ratones: Rastrean al oponente haciendo que tu siguiente jutsu sea inevitable (Uso 1 ) Leones: Atacan al oponente causandole 250 pv de daño (Si lo esquibas te sigue persiguiendo) para protegerte puedes destruilos por menos con 250 pv (Uso 1 ) Aves: Te subes en ellas logrando escapar de un jutsu oponente (Uso 2) Serpientes: Atan al oponente (Cancelas un jutsu oponente) (Uso 2)
para el 2 mientras t acercas a mi para usar las garras lanzo esto - Spoiler:
Droga de paralisisante Precio: 400 (Despues de usarlo desaparece) Efecto: Se aplica al oponente restandole 2 de sus tres ataques posibles en un su turno siguiente. *No se puede esquivar
para el ultimo - Spoiler:
Perros Chakra: 100 Efecto: El oponente solo podra usar 1 de sus 3 spoilers en su proximo turno Descripcion: Invocas una manada de perros que persiguen al oponente y le impiden realizar sus jutsus apropiadamente. *Maximo 3 veces por combate
pv....475 pck...105 | |
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Sekai Jounnin Renegado
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| Tema: Re: Orihime vs Sekai...en chunnin XP Dom Ago 08, 2010 3:21 pm | |
| q!! esta mal manita., veras analicemos tu respuesta ^^. antes de responder tenias 475 pv y 105 de ck ahora hiciste: - Orihime escribió:
- bueno...
a ver para el 1
- Spoiler:
Choju Giga Nivel: Anbu Tipo: Ninjutsu Chakra: 150 Precio: 800 Ryu Usos: depende Descripcion: Consiste en dibujar animales en un pergaminos y después invocarlos haciendo que los dibujos cobren vida y ataquen, estas bestia lo obedecen por completo, El daño u efecto causado depende del dibujo que realize el ninja: (debes elegir entre uno de los siguientes ataques cuando lo utilises) Ratones: Rastrean al oponente haciendo que tu siguiente jutsu sea inevitable (Uso 1 ) Leones: Atacan al oponente causandole 250 pv de daño (Si lo esquibas te sigue persiguiendo) para protegerte puedes destruilos por menos con 250 pv (Uso 1 ) Aves: Te subes en ellas logrando escapar de un jutsu oponente (Uso 2) Serpientes: Atan al oponente (Cancelas un jutsu oponente) (Uso 2)
te atake con una "droga de la risa" tu defensa solo funciona para jutsus, eso no vale entonces ahi de por si ya debiste perder ese turno tmb.ademas de q seleccionaste 2 animales en ves de 1. bueno hasta ahi estas paralizada y no podrias hacer lo demas. lo cual te deja paralizada por este y el siguiente turno ya q la droga dura 2 turnos
para el 2
mientras t acercas a mi para usar las garras lanzo esto
- Spoiler:
Droga de paralisisante Precio: 400 (Despues de usarlo desaparece) Efecto: Se aplica al oponente restandole 2 de sus tres ataques posibles en un su turno siguiente. *No se puede esquivar
entonces no podrias hacer esto....e incluso fijate bien., "suponiendo q se pueda hacer" esta no es una defensa...me afecta en mi prox turno...osea te da mi atake de arma -250pv
para el ultimo
- Spoiler:
Perros Chakra: 100 Efecto: El oponente solo podra usar 1 de sus 3 spoilers en su proximo turno Descripcion: Invocas una manada de perros que persiguen al oponente y le impiden realizar sus jutsus apropiadamente. *Maximo 3 veces por combate
si con esto kerias hacerme perder mis 3 spoilers del prox turno, incluso con eso estaria mal, porq si te da mi tercer jutsu tmb y serian -100pv mas y recuerda los -25 del turno anterior....te restan en total 100pv y debes restarte el prox turno -50 por el tercer jutsu de mi ultimo turno pero recuerda: no pudiste hacer nada de esto porq estabas paralizada desde el primer spoiler. y tmb lo estaras x tu siguiente turno....q pasa manitaa!!! tu sabes ese efecto, lo olvidaste?
pv....475 pck...105 por lo tanto las cosas kedan asi tienes: 100pv y 105ck debes restarte 75pv cada turno y estas bajo el efecto de la droga tu siguiente turno por no cancelar la MEDICINA, no jutsu -.-
Última edición por Sekai el Dom Ago 08, 2010 3:36 pm, editado 1 vez | |
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Sekai Jounnin Renegado
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| Tema: Re: Orihime vs Sekai...en chunnin XP Dom Ago 08, 2010 3:34 pm | |
| bien mi turno, terminemos con tu sufrimiento -.- :
- Spoiler:
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recuerda los efectos de la droga de la risa *cito:Efecto: El oponente no puede contenerse la risa y por consiguiente no puede ocultarse, bloquear, hacer reemplazos, fingir su muerte o esquivar ataques. (Dura 2 turnos)*
luego hago:
- Spoiler:
Hyouki no jutsu Técnica de la Era del Hielo Tipo: Genjutsu Gasta: 100 Efecto: Tu siguiente ataque es inevitable Descripcion: El usuario concentra chakra y lo introduce el aire para enfriar el agua alrededor de el, aciendo asi que el ambiente se torne cada ves mas frio y con esto hacer que al oponente le sea mas dificil moverse,aciendo asi que el siguiente ataque sea inevitable.
no me preocupa tu kay, para eso deberas gastar mas ck del q tienes muajaja, y este atake sera inevitable si esq recibes el genjutsu: utilizare x segunda vez:
- Spoiler:
Shuko Los shuko son garras de acero que se amarran a las manos. Son muy efectivas en combate, tanto para peleas cuerpo a cuerpo, como para atajar golpes de sables. También sirven para escalar zonas difíciles. Son muy efectivas para ataques directos. Las garras de pie cumplen básicamente las mismas funciones de los shuko. ayudan a escalar, pero también se pueden convertir en poderosas armas en un combate cuerpo a cuerpo. Proporciona: 250 Pv Valor: 500 Ryu *No desaparece *Solo se puede usar dos veces por combate.
pv=400 ck=50 | |
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Sekai Jounnin Renegado
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| Tema: Re: Orihime vs Sekai...en chunnin XP Mar Ago 10, 2010 7:34 pm | |
| uff bueno luego de como 4 avisos a orihime (por msn y por mp) de q continue la pelea y no viene. y ya pasaron mas de 48 horas, entonces....gane? | |
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Hinata Hyuga Amekage
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| Tema: Re: Orihime vs Sekai...en chunnin XP Mar Ago 10, 2010 8:31 pm | |
| ps .... buenas tecnicas....O.O nesan,,,,O.O pense q yo ganaria ^^ | |
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Sekai Jounnin Renegado
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