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 Zampakuto

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Hidan
Hokage
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Hidan


Mensajes : 1776
Fecha de inscripción : 19/05/2010
Edad : 30
Localización : Konoha

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MensajeTema: Zampakuto   Zampakuto Icon_minitimeJue Ago 19, 2010 12:51 pm

Zangetsu
Daño: 200 Pv
Liberar: 100 Rs (Shikai) 200 Rs (Bankai)
Tecnicas:
-Getsuga Tensho (Ataque): El oponente pierde un turno (Cuesta 200 Rs) (Requiere Shikai Activado)
-Getsuga Tensho (Defensa): Bloquea un ataque (Cuesta 100 Rs) (Requiere Bankai Activado)
Descripcion: La forma de Zangetsu activada es la de una espada incompleta, sin vaina ni guardia, con la apariencia de un gigantesco cuchillo jamonero envuelto simplemente en tiras de tela de color blanco. Su bankai adquiere la forma de una katana completamente negra y de perfil firme y estilizado, todo lo contrario de las exageradas proporciones del shikai, ya que incluso tiene un tsuba con el kanji de "prohibido".

Sode No Shirayuki
Daño: 150 Pv
Liberar: 100 Rs (Shikai)
Tecnicas:
-Luna blanca: El oponente pierde dos turnos (Cuesta 300 Rs) (Requiere Shikai Activado)
-Onda blanca: 500 Pv (Cuesta 400 Rs) (Requiere Shikai Activado)
-Espada blanca: Tus ataques con Sode no Shirayuki causan 50% mas daño (Durante 5 turnos) (Cuesta 250 Rs) (Requiere Shikai Activado)
Descripcion: Al ser liberada la espada crece y se vuelve completamente de un color blanco inmaculado. De forma estilizada, y con un largo lazo también de color blanco bajo la empuñadura. Sode no Shirayuki es considerada la zanpakuto de tipo hielo más hermosa de toda la Sociedad de Almas.

Senbonzakura
Daño: 300 Pv
Liberar: 200 Rs (Shikai) 300 Rs (Bankai)
Tecnicas:
-Gokei: Tus ataques no se podran esquivar (Durante 3 turnos) (Cuesta 150 Rs) (Requiere Shikai Activado)
-Hakuteiken: 1000 Pv (Cuesta 850 Rs) (Requiere Bankai Activado)
Descripcion: Su liberación inicial divide la hoja de su espada en un millar de pequeños filos brillantes semejantes a los pétalos de las flores del cerezo que forman un remolino que despedaza al enemigo sin posibilidad de escape. En su forma bankai surgen del suelo mil hojas de espada que se dividen en cuchillas blancas como en el shikai, sólo que aquí su número es incontable y pueden ser dirigidas a voluntad por Byakuya.

Zabimaru
Daño: 250 Pv
Liberar: 100 Rs (Shikai) 300 Rs (Bankai)
Tecnicas:
-Higa Zeko: 300 Pv (Cuesta 150 Rs) (Requiere Shikai Activado)
-Hikotsu Taiho: 600 Pv (Cuesta 400 Rs) (Requiere Bankai Activado)
Descripcion: Zampakuto que posee la habilidad de separarse en trozos y alargarse a voluntad permitiéndole una movilidad y un efecto destructivo sorprendente. Las piezas de la espada se unen y separan con ayuda de la energía espiritual del portador.

Ryujin Jakka
Daño: 400 Pv
Liberar: 300 Rs (Shikai)
Tecnicas:
-Jokaku Enjo: Tus tecnicas no se podran bloquear (Durante 3 turnos) (Cuesta 100 Rs) (Requiere Shikai Activado)
-Nadegiri: 350 Pv (Cuesta 150 Rs) (Requiere Shikai activado)
Descripcion: Toda la zona es rodeada de llamas en cuanto se libera, la intensidad de su fuerza espiritual es capaz de abrumar a dos Capitanes sólo con el shikai, todo lo que toca las llamas de Ryujin Jakka es reducido a cenizas.

Suzumebachi
Daño: 300 Pv
Liberar: 200 Rs (Shikai) 500 Rs (Bankai)
Tecnicas:
-Nigekki Kessatsu: 300 Pv (Si logras golpear al oponente dos veces pierde 50% de su vida) (Cuesta 250 Rs) (Requiere Shikai Activado)
-Jakuho Raikoben: 1500 Pv (Cuesta 1000 Rs) (Requiere Bankai activado)
Descripcion: Una espada mezcla entre Wakizashi y sable chino, adopta la forma de un aguijón de color dorado y negro engarzado en su mano. El bankai adquiere la apariencia de una armadura protectora sujeta al brazo derecho en forma de gran cañón el cual tiene adosado un enorme misil.

Wabisuke
Daño: 100 Pv
Liberar: 300 Rs (Shikai)
Tecnicas:
-Golpe Aumento: El daño causado por el oponente se reduce un 50% (Durante 3 turnos) (Cuesta 100 Rs) (Requiere Shikai Activado)
-Decapitacion: 600 Pv (Cuesta 300 Rs) (Requiere Shikai activado)
Descripcion: El extremo de la hoja de Wabisuke se dobla hasta formar un gancho cuadrado. Su habilidad consiste en duplicar el peso de todo lo que toque, icluyendo objetos inanimados y seres vivos.

Shinso
Daño: 300 Pv
Liberar: 400 Rs (Shikai) 500 Rs (Bankai)
Tecnicas:
-Butou: 400 Pv (No puede ser bloqueado) (Requiere Shikai Activado)
-Renjin: 700 Pv (No puede ser esquivado) (Requiere Bankai Activado)
Descripcion: Zampakuto capaz de extenderse hasta 13 Km. Tambien posee la habilidad de extender a la velocidad de 500 veces mayor a la del sonido.

Kyoka Suigetsu
Daño: 100 Pv
Liberar: 300 Rs (Shikai)
Tecnicas:
-Hipnosis: Tus ataques no se podran evitar (Durante 3 turnos) (Cuesta 300 Rs) (Requiere Shikai Activado)
Descripcion: Espada con una apariencia normal pero que adquiere una avilidad mortal al liberarse.

Sakanade
Daño: 200 Pv
Liberar: 400 Rs (Shikai)
Tecnicas:
-Mundo Invertido: Cancelas un ataque y haces que tu proximo Kidou no se pueda evitar (Cuesta 300 Rs) (Requiere Shikai Activado)
Descripcion: La habilidad de Sakanade es el control completo del sistema nervioso. La cual invierte la realidad en un área delimitada ya establecida por la zanpakuto.

Tobiume
Daño: 200 Pv
Liberar: 300 Rs (Shikai)
Tecnicas:
-Meteoro: 450 Pv (Cuesta 200 Rs) (Requiere Shikai Activado)
Descripcion: Es una zanpakuto de tipo kidou que canaliza la energía espiritual de su portador para lanzar ráfagas de bolas de fuego explosivas.

Katen Kyokotsu
Daño: 150 Pv
Liberar: 400 Rs (Shikai)
Tecnicas:
-Kageoni: Tu proximo ataque no se podra evitar (Cuesta 200 Rs) (Requiere Shikai Activado)
-Irooni: 300 Pv (Cuesta 250 Rs) (Requiere Shikai Activado)
Descripcion: Es una de las más peculiares que existen en la Sociedad de Almas. Se trata de dos espadas gemelas. Su comando de liberacion es: El viento de la flor está agitado, el dios de las flores llora, el viento del cielo está agitado, el demonio del cielo ríe.

Tenken
Daño: 200 Pv
Liberar: 300 Rs (Shikai) 500 Rs (Bankai)
Tecnicas:
-Kokujo Tengen Myo: 1000 Pv (No se puede Bloquear) (Cuesta 800 Rs) (Requiere Bankai Activado)
Descripcion: Un gigante de acero armado con una enorme espada, que imita todos los movimientos del portador de la espada.

Suzumushi
Daño: 100 Pv
Liberar: 200 Rs (Shikai) 400 Rs (Bankai)
Tecnicas:
-Enma Korogi: Tus tecnicas no se podran esquivar (Durante 3 turnos) (Cuesta 250 Rs) (Requiere Bankai Activado)
Descripcion: Crea una gran esfera negra similar a una carpa en la que cualquiera que está dentro de ella pierde todos los sentidos a excepción del tacto.

Kazeshini
Daño: 300 Pv
Liberar: 150 Rs (Shikai)
Tecnicas:
-Corte Asecino: 800 Pv (No se puede Bloquear) (Cuesta 400 Rs) (Requiere Shikai Activado)
Descripcion: La espada se transforma en dos hoces de mango recto y curva unidas por una cadena.

Hyorinmaru
Daño: 200 Pv
Liberar: 200 Rs (Shikai) 300 Rs (Bankai)
Tecnicas:
-Daiguren: El daño causado por el oponente se reduce en un 50% (Cuesta 200 Rs + 50 x Turno) (Requiere Bankai Activado)
Descripcion: Una gran cantidad de hielo surge de Hyorinmaru y cubre el cuerpo de su poseedor, dotándole de alas, cola y lo recubre con una capa de hielo en las extremidades.

Haineko
Daño: 200 Pv
Liberar: 200 Rs (Shikai)
Tecnicas:
-Cenizas Mortales: 300 Pv (No se puede esquivar) (Cuesta 100 Rs) (Requiere Shikai Activado)
Descripcion: Una espada se esparce en cenizas que cortan todo a su paso, muy parecida a la habilidad de la Senbonzakura.

Hozukimaru
Daño: 200 Pv
Liberar: 200 Rs (Shikai) 400 Rs (Bankai)
Tecnicas:
-Ryumon: 300 Pv (No se puede esquivar) (Cuesta 100 Rs) (Requiere Shikai Activado)
-Despertar: Mata al oponente (Solo puede ser realizada si tu y tu oponente tienen menos de 1000 puntos de vida) (No requiere Reiatsu) (Solo una vez por combate) (Requiere Bankai Activado)
Descripcion: Tiene una forma dividida en tres secciones, cada una tiene un enorme filo y están conectadas por gruesas y largas cadenas, con un aspecto mortal y devastador.

Fuji Kujaku
Daño: 200 Pv
Liberar: 100 Rs (Shikai)
Tecnicas:
-Pavo Real: Drena al oponente 800 Rs (No se puede esquivar) (Cuesta 400 Rs) (Requiere Shikai Activado)
Descripcion: Las hojas de su zanpakuto se convierten en zarzas blancas cubiertas de ojos. Cuando las zarzas alcanzan a su oponente, le drenan toda su energía espiritual hasta que florecen con él unas flores.

Ashisogi Jizo
Daño: 300 Pv
Liberar: 200 Rs (Shikai) 400 Rs (Bankai)
Tecnicas:
-Corte Venenoso: 300 Pv + 100 x Turno (Por el veneno) (Cuesta 200 Rs) (Requiere Shikai Activado)
-Konjiki: Muerte en 5 turnos (No se puede bloquear) (Cuesta 300 Rs) (Requiere Bankai Activado)
Descripcion: Su forma es la de una gigantesca oruga con una grotesca cabeza de bebé que produce un mortal gas venenoso derivado de la sangre del propietario de la espada

Benihime
Daño: 100 Pv
Liberar: 400 Rs (Shikai)
Tecnicas:
-Shibari: Tu siguiente ataque no puede ser evitado (Cuesta 100 Rs) (Requiere Shikai Activado)
-Hiasobi: 800 Pv (Requiere usar el Shibari el spoiler anterior) (Cuesta 600 Rs) (Requiere Shikai Activado)
Descripcion: La empuñadura se transforma con un extraño artilugio en la misma, se hace curva a la vez que la guarda desaparece y la hoja se hace totalmente recta, recordando los modelos de las armas chinas.

Sogyo no Kotowari
Daño: 400 Pv
Liberar: 200 Rs (Shikai)
Tecnicas:
-Redireccion: Regresas un ataque hacia el oponente que lo ejecuto (Cuesta 200 Rs) (Requiere Shikai Activado)
Descripcion: Es una de las dos zanpakutōs conocidas en la Sociedad de Almas que son gemelas. Cuando libera el shikai, las espadas son finas y se asemejan a arpones. Comparando, la punta de Sogyo no Kotowari consiste simplemente en un filo invertido en cada espada.

Nejibana
Daño: 100 Pv
Liberar: 300 Rs (Shikai)
Tecnicas:
-Torrente Asecino: 500 Pv (Cuesta 300 Rs) (Requiere Shikai Activado)
-Prision Acuatica: El oponente pierde un turno (Cuesta 200 Rs) (Requiere Shikai Activado)
Descripcion: Su espada se transforma en un largo tridente de color plateado con una acumulación de agua a modo de penacho azul justo antes del inicio del arma.
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