| Torneo Chunnin - Alejandro Vs Kakashi | |
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Autor | Mensaje |
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Hidan Hokage
Mensajes : 1776 Fecha de inscripción : 19/05/2010 Edad : 30 Localización : Konoha
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| Tema: Torneo Chunnin - Alejandro Vs Kakashi Lun Sep 13, 2010 10:35 am | |
| Alejandro Vs Kakashi
La pelea comienza el MIERCOLES 15....vayan comprando y pensando en su estrategia...
NO SE PUEDE USAR BIJUU | |
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Hidan Hokage
Mensajes : 1776 Fecha de inscripción : 19/05/2010 Edad : 30 Localización : Konoha
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Hidan Hokage
Mensajes : 1776 Fecha de inscripción : 19/05/2010 Edad : 30 Localización : Konoha
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| Tema: Re: Torneo Chunnin - Alejandro Vs Kakashi Lun Sep 13, 2010 10:36 am | |
| Los participantes publiquen aqui sus pertenencias, no el link sino las pertenencias en si, esto es para evitar que usen cosas que no tenian al empezar el combate.. | |
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Alejandromp007 Katekage
Mensajes : 1934 Fecha de inscripción : 15/07/2010 Edad : 29 Localización : mmm alomejor en youtube
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| Tema: Re: Torneo Chunnin - Alejandro Vs Kakashi Miér Sep 15, 2010 8:26 am | |
| - Alejandromp007 escribió:
- INVOCACIONES
- Spoiler:
Babosas Chakra: 100 Efecto: Te regenera 200 Pv Descripcion: Invocas babosas curativas que regeneran tus puntos de vida.
JUSTSUS(tecnicas)
- Spoiler:
Choju Giga Nivel: Anbu Tipo: Ninjutsu Chakra: 150 Precio: 800 Ryu Usos: depende Descripcion: Consiste en dibujar animales en un pergaminos y después invocarlos haciendo que los dibujos cobren vida y ataquen, estas bestia lo obedecen por completo, El daño u efecto causado depende del dibujo que realize el ninja: (debes elegir entre uno de los siguientes ataques cuando lo utilises) Ratones: Rastrean al oponente haciendo que tu siguiente jutsu sea inevitable (Uso 1 ) Leones: Atacan al oponente causandole 250 pv de daño (Si lo esquibas te sigue persiguiendo) para protegerte puedes destruilos por menos con 250 pv (Uso 1 ) Aves: Te subes en ellas logrando escapar de un jutsu oponente (Uso 2) Serpientes: Atan al oponente (Cancelas un jutsu oponente) (Uso 2)
- Spoiler:
Chibaku Tensei Nivel: Kage/Sannin Tipo: Ninjutsu Daño: 250 Chakra: 500 Efecto: el oponente queda paralizado durante 2 turnos Precio: 1200 Ryu Usos: 1 Vez por combate Descripcion: Consiste en repeler y atraer materia alrededor de una concentración muy fuerte de chakra. Puede llegar a ocasionar grandes destrozos, pues acaba con gran parte de la superficie terrestre entre otras cosas, logrando asi apricionar al oponente y paralizarlo por dos turnos. *Este jutsu no se puede evitar
- Spoiler:
Rendan Tipo: Taijutsu- Ninjutsu Nivel: Genin Chakra: 80 Daño: 130 Precio: 300 Ryu Usos: 5 Veces por combate Descripcion: En este jutsu el ninja utiliza a 4 clones para que lo ayuden. Uno de los clones golpea a su enemigo por la cara, mientras que el resto atacan por abajo desde lugares opuestos de modo que cada golpe este dirigido hacia arriba, para levantarlo, una vez en el aire el ninja salta y le da una patada poderosa por los hombros
- Spoiler:
Genjutsu Kai Cancelación de técnicas ilusorias Nivel: Genin Tipo: Ninjutsu Chakra: 100ck + el coste de chakra del genjutsu Efecto: Sales de un genjutsu Precio: 600 Ryu Usos: 3 veces por combate Descripción: Esta técnica sirve para detener el flujo del chakra al cerebro y cancelar genjutsus.
- Spoiler:
Dynamic Entry Nivel: Chunnin Tipo: Taijutsu Chakra: 80 Daño: 200 (no puede ser esquivado) Precio: 600 Ryu Usos: 3 Veces por combate Descripcion: Es simplemente una patada voladora al enemigo cuando esta distraído por un kunai arrojado antes de ser descubierto
- Spoiler:
Hari Jizo Nivel: Chunnin Tipo: Ninjutsu Chakra: 150 Precio: 700 Ryu Usos: 3 Veces por combate Efecto: Te proteje de un atake deteniendolo (Ninjutsu o Taijutsu) (Si el atake es taijutsu el oponente recive 80pv de daño) esta tecnica es de bloqueo. Descripcion: El ninja hace crecer su pelo alrededor de su cuerpo con la dureza del metal
ARMAS
- Spoiler:
Shuko Los shuko son garras de acero que se amarran a las manos. Son muy efectivas en combate, tanto para peleas cuerpo a cuerpo, como para atajar golpes de sables. También sirven para escalar zonas difíciles. Son muy efectivas para ataques directos. Las garras de pie cumplen básicamente las mismas funciones de los shuko. ayudan a escalar, pero también se pueden convertir en poderosas armas en un combate cuerpo a cuerpo. Proporciona: 250 Pv Valor: 500 Ryu *No desaparece *Solo se puede usar dos veces por combate
DROGAS MEDICINAS
- Spoiler:
Antidoto (2) Precio: 400 (Despues de usarlo desaparece) Efecto: Anula los efectos producidos por envenenamiento u paralasis o pierde turno u drogas.
- Spoiler:
Píldoras soldado ( 15 ) Precio: 4 X 400 (Despues de usarlo desaparece) Efecto: Aumenta tu nivel de chakra en 200 PCK por pildora
- Spoiler:
Cigarrillo (Pack de 3) (x2) Precio: 200 Efecto: Estos sirven para bajar los nervios en las batallas y asi poder tranquilisarte y consentrar mejor tu chakra (Tus tecnicas valen 33% menos chakra) (Durante 2 turnos) Efecto Secundario: Te baja 150Pv
- Spoiler:
Banditas (Pack de 4) X 3 Precio: 100 (Despues de usarlo desaparece) Efecto: Cura heridas leves. Te aumenta 100Pv
- Spoiler:
Droga de la Risa (x2) Precio: 400 (Despues de usarlo desaparece) Efecto: El oponente no puede contenerse la risa y por coensiguiente no puede ocultarse, bloquear, hacer remplasos, finjir su muerte o esquivar ataques. (Dura 2 turnos) *Este es inevitable pues supone que el ninja a mesclado la droga en tus alimentos antes de la batalla. *El efecto comiensa encuanto el ninja hace un sello para liberar la droga hacia el torrente sanguineo
- Spoiler:
Pomada marca Hinata Precio: 200 (Despues de usarlo desaparece) Efecto: Cura heridas leves y disminuye el dolor de las heridas aumentando tu vida en un 33%, pero actúa lentamente, tendrás que esperar 2 turnos para que surta efecto (el primer turno es en cuanto la usas el segundo te podras poner la vida pero hasta el final del turno siempre que tengas por lo menos 1Pv) *Debes tener menos de tu vida inicial para usarse.
EQUIPO
- Spoiler:
Dango Precio: 500 Ryu por pincho con 3 dango Efecto: Cada dango aumenta tus pv o chakra en un 20% (tu escojes si quieres aumentar tu vida o tu chakra (o es uno o es el otro no los 2)) Usos: Cada dango se puede usar una vez y despues desaparece (obvio por que te los comes XD) (Solo se puede comer un dango por batalla) [Para todas las villas y clanes]
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Kakashi Hatake Jounnin
Mensajes : 309 Fecha de inscripción : 15/06/2010 Edad : 29
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| Tema: Re: Torneo Chunnin - Alejandro Vs Kakashi Miér Sep 15, 2010 1:22 pm | |
| INVOCACIONES - Spoiler:
Bisuke Perros Chakra: 100 Efecto: El oponente solo podra usar 1 de sus 3 spoilers en su proximo turno Descripcion: Invocas una manada de perros que persiguen al oponente y le impiden realizar sus jutsus apropiadamente. *Maximo 3 veces por combate
JUTSUS - Spoiler:
Henge no jutsu Nivel: Chunnin Tipo: Genjutsu Precio: 800 Ryu Efecto: Depende de en que decidas transformarte(deves elegir uno de los 3 ): -Tronco: Haces que el oponente piense que usaste un kawarimi no jutsu y deje de atacarte (Evitas un atake de Ninjutsu o Taijutsu y hace que tu siguiente atake sea inevitable) [Consume 200ck] -Persona conocida por el oponente: haces que el oponente piense que eres una persona cercana a él y evitas que te atake por un turno (Pero si puede defenderse de tus atakes) [Consume 300ck] -Chica bonita: este solo funciona si tu y el oponente son hombres...Te transformas en un chica bonita y haces que el oponente se quede encantado (El oponente pierde un turno) [Consume 350ck] Usos: 3 veces por combate
MEDICINAS - Spoiler:
Banditas (Pack de 4) Precio: 100 (Despues de usarlo desaparece) Efecto: Cura heridas leves. Te aumenta 100Pv
- Spoiler:
Cigarrillo (Pack de 3) Precio: 200 Efecto: Estos sirven para bajar los nervios en las batallas y asi poder tranquilisarte y consentrar mejor tu chakra (Tus tecnicas valen 33% menos chakra) (Durante 2 turnos) Efecto Secundario: Te baja 150Pv
- Spoiler:
Píldoras soldado ( 8 ) Precio: 4 X 400 (Despues de usarlo desaparece) Efecto: Aumenta tu nivel de chakra en 200 PCK por pildora
- Spoiler:
Carrete de Hilo (Pack de 3) Precio: 400 Efecto: Usado comunmente para coser heridas causadas por cortaduras comunmente causadas por armas, aunque tambien en manos de un ninja puede convertirce en un arma de fines incalculables.puedes hacer una de estas 2 cosas -Te cura de el daño causado por un arma -Sujetas al oponente para que no escape (Tu siguiente ataque no puede ser esquivado)
ARMAS - Spoiler:
Shuko Los shuko son garras de acero que se amarran a las manos. Son muy efectivas en combate, tanto para peleas cuerpo a cuerpo, como para atajar golpes de sables. También sirven para escalar zonas difíciles. Son muy efectivas para ataques directos. Las garras de pie cumplen básicamente las mismas funciones de los shuko. ayudan a escalar, pero también se pueden convertir en poderosas armas en un combate cuerpo a cuerpo. Proporciona: 250 Pv Valor: 500 Ryu *No desaparece *Solo se puede usar dos veces por combate
- Spoiler:
Sello Explosivo (Pack de 20) Sellos que al realizar una pequña seña de manos se enciende explotando, se puede atar a los Kunai, son de gran ayuda en combates, por lo regular se utilizan en combates de vida o muerte. Proporciona: 40 Pv Valor: 100 Ryu
- Spoiler:
Pergamino de Sellado Efecto: Sella en un pergamino el 30% del chakra restante del oponente Descripcion: Pergamino que absorve el chakra del oponente y lo sella. *Si se usa desaparece
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Alejandromp007 Katekage
Mensajes : 1934 Fecha de inscripción : 15/07/2010 Edad : 29 Localización : mmm alomejor en youtube
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| Tema: Re: Torneo Chunnin - Alejandro Vs Kakashi Miér Sep 15, 2010 1:31 pm | |
| pork siempre empiezo yo??? vaya lata, suerte kakashi o.O este sera mi ultimo combate con las tecnicas de la roca T_T --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- bien empezare fuerte uso - Spoiler:
Kage Ansatsu no Jutsu Tipo: Ninjutsu Gasta: 50 Efecto: El oponente pierde un turno Descripción: El Ninja ataca con su sombra, paralisando al oponente. *Esta Tecnica se puede aplicar en contra de 2 oponentes (Maximo)
luego me pongo mis cejotas postizas y te golpeo con - Spoiler:
Dynamic Entry Nivel: Chunnin Tipo: Taijutsu Chakra: 80 Daño: 200 (no puede ser esquivado) Precio: 600 Ryu Usos: 3 Veces por combate Descripcion: Es simplemente una patada voladora al enemigo cuando esta distraído por un kunai arrojado antes de ser descubierto
y luego te golpeo con mi - Spoiler:
Shuko Los shuko son garras de acero que se amarran a las manos. Son muy efectivas en combate, tanto para peleas cuerpo a cuerpo, como para atajar golpes de sables. También sirven para escalar zonas difíciles. Son muy efectivas para ataques directos. Las garras de pie cumplen básicamente las mismas funciones de los shuko. ayudan a escalar, pero también se pueden convertir en poderosas armas en un combate cuerpo a cuerpo. Proporciona: 250 Pv Valor: 500 Ryu *No desaparece *Solo se puede usar dos veces por combate
bien XD pv 500 pck 370 | |
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Kakashi Hatake Jounnin
Mensajes : 309 Fecha de inscripción : 15/06/2010 Edad : 29
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| Tema: Re: Torneo Chunnin - Alejandro Vs Kakashi Miér Sep 15, 2010 1:42 pm | |
| bueno para tu primer jutsu uso
- Spoiler:
Henge no jutsu Nivel: Chunnin Tipo: Genjutsu Precio: 800 Ryu Efecto: Depende de en que decidas transformarte(deves elegir uno de los 3 ): -Tronco: Haces que el oponente piense que usaste un kawarimi no jutsu y deje de atacarte (Evitas un atake de Ninjutsu o Taijutsu y hace que tu siguiente atake sea inevitable) [Consume 200ck] -Persona conocida por el oponente: haces que el oponente piense que eres una persona cercana a él y evitas que te atake por un turno (Pero si puede defenderse de tus atakes) [Consume 300ck] -Chica bonita: este solo funciona si tu y el oponente son hombres...Te transformas en un chica bonita y haces que el oponente se quede encantado (El oponente pierde un turno) [Consume 350ck] Usos: 3 veces por combate para el segundo
- Spoiler:
Tal Radu Armadura electrica Tipo: Ninjutsu Gasta: 70 Efecto: Reduce el daño causado por un jutsu oponente a 0 Usos: Maximo 5 por combate Descripcion: consiste en crear una barrera de electricidad parecida a un flujo de chakra este se mantiene alrededor del ninja que lo realiza. el ultimo me da y tambien uso
- Spoiler:
Shuko Los shuko son garras de acero que se amarran a las manos. Son muy efectivas en combate, tanto para peleas cuerpo a cuerpo, como para atajar golpes de sables. También sirven para escalar zonas difíciles. Son muy efectivas para ataques directos. Las garras de pie cumplen básicamente las mismas funciones de los shuko. ayudan a escalar, pero también se pueden convertir en poderosas armas en un combate cuerpo a cuerpo. Proporciona: 250 Pv Valor: 500 Ryu *No desaparece *Solo se puede usar dos veces por combate
pv 250 pck 230 | |
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Alejandromp007 Katekage
Mensajes : 1934 Fecha de inscripción : 15/07/2010 Edad : 29 Localización : mmm alomejor en youtube
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| Tema: Re: Torneo Chunnin - Alejandro Vs Kakashi Miér Sep 15, 2010 2:13 pm | |
| gracias por lo de suerte ¬¬ bien ahora me enfadaste ------------------------------------------------------------------------- tu shunko me da ai pupa X.x luego como me has hehco daño me pongo 3 - Spoiler:
Banditas (Pack de 4) X 3 Precio: 100 (Despues de usarlo desaparece) Efecto: Cura heridas leves. Te aumenta 100Pv
luego me tomo 2 - Spoiler:
Píldoras soldado ( 15 ) Precio: 4 X 400 (Despues de usarlo desaparece) Efecto: Aumenta tu nivel de chakra en 200 PCK por pildora
y luego te vuelvo a atacar con - Spoiler:
Dynamic Entry Nivel: Chunnin Tipo: Taijutsu Chakra: 80 Daño: 200 (no puede ser esquivado) Precio: 600 Ryu Usos: 3 Veces por combate Descripcion: Es simplemente una patada voladora al enemigo cuando esta distraído por un kunai arrojado antes de ser descubierto
bien pv 550 pck 690 | |
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Kakashi Hatake Jounnin
Mensajes : 309 Fecha de inscripción : 15/06/2010 Edad : 29
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| Tema: Re: Torneo Chunnin - Alejandro Vs Kakashi Miér Sep 15, 2010 2:24 pm | |
| jaja...perdo..se me olvido...suerte bien me como tres de estas
- Spoiler:
Píldoras soldado ( 8 ) Precio: 4 X 400 (Despues de usarlo desaparece) Efecto: Aumenta tu nivel de chakra en 200 PCK por pildora despues uso
- Spoiler:
Rai Sembon Sembon Electrico Tipo: Ninjutsu Chakra: 70 Daño: 200 Descripcion: Con la manipulación de el rayo el Ninja logra crear un senbon electrico que lo lanza a el enemigo causandole mucho daño es una tecnica unica en su tipo. *No puede ser esquivado y para tu ultima tecnica uso
- Spoiler:
Tal Radu Armadura electrica Tipo: Ninjutsu Gasta: 70 Efecto: Reduce el daño causado por un jutsu oponente a 0 Usos: Maximo 5 por combate Descripcion: consiste en crear una barrera de electricidad parecida a un flujo de chakra este se mantiene alrededor del ninja que lo realiza.
pv 250 pck 690 | |
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Alejandromp007 Katekage
Mensajes : 1934 Fecha de inscripción : 15/07/2010 Edad : 29 Localización : mmm alomejor en youtube
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| Tema: Re: Torneo Chunnin - Alejandro Vs Kakashi Miér Sep 15, 2010 2:54 pm | |
| X3 gracias XD -------------------- para tu rai senbon uso - Spoiler:
Hari Jizo Nivel: Chunnin Tipo: Ninjutsu Chakra: 150 Precio: 700 Ryu Usos: 3 Veces por combate Efecto: Te proteje de un atake deteniendolo (Ninjutsu o Taijutsu) (Si el atake es taijutsu el oponente recive 80pv de daño) esta tecnica es de bloqueo. Descripcion: El ninja hace crecer su pelo alrededor de su cuerpo con la dureza del metal
>=D ahora veras uso - Spoiler:
Kagemane no Jutsu (lv1) Atadura de Sombras Tipo: Ninjutsu Gasta: 100 Efecto: Evitas un Jutsu y el oponente pierde 1 turno (solamente ninjutsus y tajutsus) Descripción: El Ninja ata su sombra a la del oponente, por lo que este hace todos los movimientos que el Ninja haga *Esta Tecnica se puede aplicar en contra de 2 oponentes (Maximo)
y ahora - Spoiler:
Nimpo: Kage Kubi Shibari no Jutsu (lv2) Arte Ninja: Extrangulacion de sombras Tipo: Ninjutsu Gasta: 80 Daño:150 Efecto: el oponente pierde un turno Descripcion: el ninja evita que el rival se mueva, al sujetarlo con sombras que rodean su cuerpo *Requiere haber usado el Kage mane no jutsu el spoiler anterior (No importa el nivel del kage mane)
pv 550 pck 290 | |
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Kakashi Hatake Jounnin
Mensajes : 309 Fecha de inscripción : 15/06/2010 Edad : 29
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| Tema: Re: Torneo Chunnin - Alejandro Vs Kakashi Miér Sep 15, 2010 3:09 pm | |
| mientras bloqueas mi atake te lanzo 15 de estos
- Spoiler:
Sello Explosivo (Pack de 20) Sellos que al realizar una pequña seña de manos se enciende explotando, se puede atar a los Kunai, son de gran ayuda en combates, por lo regular se utilizan en combates de vida o muerte. Proporciona: 40 Pv Valor: 100 Ryu y para tus ultimos dos jutsus uso
- Spoiler:
Henge no jutsu Nivel: Chunnin Tipo: Genjutsu Precio: 800 Ryu Efecto: Depende de en que decidas transformarte(deves elegir uno de los 3 ): -Tronco: Haces que el oponente piense que usaste un kawarimi no jutsu y deje de atacarte (Evitas un atake de Ninjutsu o Taijutsu y hace que tu siguiente atake sea inevitable) [Consume 200ck] -Persona conocida por el oponente: haces que el oponente piense que eres una persona cercana a él y evitas que te atake por un turno (Pero si puede defenderse de tus atakes) [Consume 300ck] -Chica bonita: este solo funciona si tu y el oponente son hombres...Te transformas en un chica bonita y haces que el oponente se quede encantado (El oponente pierde un turno) [Consume 350ck] Usos: 3 veces por combate
- Spoiler:
Henge no jutsu Nivel: Chunnin Tipo: Genjutsu Precio: 800 Ryu Efecto: Depende de en que decidas transformarte(deves elegir uno de los 3 ): -Tronco: Haces que el oponente piense que usaste un kawarimi no jutsu y deje de atacarte (Evitas un atake de Ninjutsu o Taijutsu y hace que tu siguiente atake sea inevitable) [Consume 200ck] -Persona conocida por el oponente: haces que el oponente piense que eres una persona cercana a él y evitas que te atake por un turno (Pero si puede defenderse de tus atakes) [Consume 300ck] -Chica bonita: este solo funciona si tu y el oponente son hombres...Te transformas en un chica bonita y haces que el oponente se quede encantado (El oponente pierde un turno) [Consume 350ck] Usos: 3 veces por combate
pv 250 pck 290 | |
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Alejandromp007 Katekage
Mensajes : 1934 Fecha de inscripción : 15/07/2010 Edad : 29 Localización : mmm alomejor en youtube
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| Tema: Re: Torneo Chunnin - Alejandro Vs Kakashi Jue Sep 16, 2010 1:49 pm | |
| o.O veo 15 sellos volando hacia mi asi k usare esto - Spoiler:
Hari Jizo Nivel: Chunnin Tipo: Ninjutsu Chakra: 150 Precio: 700 Ryu Usos: 3 Veces por combate Efecto: Te proteje de un atake deteniendolo (Ninjutsu o Taijutsu) (Si el atake es taijutsu el oponente recive 80pv de daño) esta tecnica es de bloqueo. Descripcion: El ninja hace crecer su pelo alrededor de su cuerpo con la dureza del metal
bien y luego mientras usas tu primer henge me tomo 4 - Spoiler:
Píldoras soldado ( 15 ) Precio: 4 X 400 (Despues de usarlo desaparece) Efecto: Aumenta tu nivel de chakra en 200 PCK por pildora
y bien ahora para tu 2º Henge no jutsu lo cancelo con - Spoiler:
Genjutsu Kai Cancelación de técnicas ilusorias Nivel: Genin Tipo: Ninjutsu Chakra: 100ck + el coste de chakra del genjutsu (200) Efecto: Sales de un genjutsu Precio: 600 Ryu Usos: 3 veces por combate Descripción: Esta técnica sirve para detener el flujo del chakra al cerebro y cancelar genjutsus.
haciendo k mi ultimo atake de mi turno anterior si k te de y ademas pierdes turno X3 asi k solo te kedan 100 de vida y pierdes un turno pv 550 pck 640 --------------------------------------------------------------------- si te paralizo solo postea los pv y los pck X3 | |
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Kakashi Hatake Jounnin
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| Tema: Re: Torneo Chunnin - Alejandro Vs Kakashi Jue Sep 16, 2010 2:13 pm | |
| - Alejandromp007 escribió:
- o.O veo 15 sellos volando hacia mi asi k usare esto
- Spoiler:
Hari Jizo Nivel: Chunnin Tipo: Ninjutsu Chakra: 150 Precio: 700 Ryu Usos: 3 Veces por combate Efecto: Te proteje de un atake deteniendolo (Ninjutsu o Taijutsu) (Si el atake es taijutsu el oponente recive 80pv de daño) esta tecnica es de bloqueo. Descripcion: El ninja hace crecer su pelo alrededor de su cuerpo con la dureza del metal
los sellos no son ninjutsu o taijutsu...es un arma asi que si te dan-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------bien cuando intentaste bloquear mis sellos uso- Spoiler:
Banditas (Pack de 4) Precio: 100 (Despues de usarlo desaparece) Efecto: Cura heridas leves. Te aumenta 100Pv y por ultimo me como 2 de estas- Spoiler:
Píldoras soldado ( 5 ) Precio: 4 X 400 (Despues de usarlo desaparece) Efecto: Aumenta tu nivel de chakra en 200 PCK por pildora y despues cancela mi henge y pierdo turnopv 500pck 690 | |
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Alejandromp007 Katekage
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| Tema: Re: Torneo Chunnin - Alejandro Vs Kakashi Jue Sep 16, 2010 3:00 pm | |
| - Kakashi Hatake escribió:
- Alejandromp007 escribió:
- o.O veo 15 sellos volando hacia mi asi k usare esto
- Spoiler:
Hari Jizo Nivel: Chunnin Tipo: Ninjutsu Chakra: 150 Precio: 700 Ryu Usos: 3 Veces por combate Efecto: Te proteje de un atake deteniendolo (Ninjutsu o Taijutsu) (Si el atake es taijutsu el oponente recive 80pv de daño) esta tecnica es de bloqueo. Descripcion: El ninja hace crecer su pelo alrededor de su cuerpo con la dureza del metal
los sellos no son ninjutsu o taijutsu...es un arma asi que si te dan ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- bien cuando intentaste bloquear mis sellos uso
- Spoiler:
Banditas (Pack de 4) Precio: 100 (Despues de usarlo desaparece) Efecto: Cura heridas leves. Te aumenta 100Pv y por ultimo me como 2 de estas
- Spoiler:
Píldoras soldado ( 5 ) Precio: 4 X 400 (Despues de usarlo desaparece) Efecto: Aumenta tu nivel de chakra en 200 PCK por pildora y despues cancela mi henge y pierdo turno
pv 500 pck 690 la verdad esk palabras textuales del paliducho - Ulquiorra escribió:
- aunq sea ataque cn arma estos rqieren tu cuerpo -.- vendria contando como una especie de taijutsu ¬¬ pero no en todo caso [/b][/color]
ademas siguiendo el rol crees que unos sellos explosivos pueden atravesar el acero?? -_- trankilo yo tambien pensaba eso pero ya ves X3 ummm XD contesto ahora enseguida | |
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Kakashi Hatake Jounnin
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| Tema: Re: Torneo Chunnin - Alejandro Vs Kakashi Jue Sep 16, 2010 3:13 pm | |
| mmm...no creo que sea asiya que si fuera asi no habria jutsus como estos- Spoiler:
Mizu no Tatsumaki Torbellino de agua Tipo: Ninjutsu Gasta: 70 Efecto: Cancela un ataque con arma Descripcion: El agua se aremolina a tu alrededor formando una barrera en espiral que desvía gran cantidad de ataques con armas haciendo que no den en el blanco.
o articulos- Spoiler:
Carrete de Hilo (Pack de 3) Precio: 400 Efecto: Usado comunmente para coser heridas causadas por cortaduras comunmente causadas por armas, aunque tambien en manos de un ninja puede convertirce en un arma de fines incalculables.puedes hacer una de estas 2 cosas -Te cura de el daño causado por un arma -Sujetas al oponente para que no escape (Tu siguiente ataque no puede ser esquivado)
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Alejandromp007 Katekage
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| Tema: Re: Torneo Chunnin - Alejandro Vs Kakashi Jue Sep 16, 2010 3:21 pm | |
| a mi no me reniegues >.< fue lo k dijo el paliducho yo tambien pensaba eso k me dices -_-u ,, no se aki en este foro cada uno dice una cosa , pero segun el rol lo habria evitado asi k voy a continuar si no te molesta X3 | |
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Kakashi Hatake Jounnin
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Alejandromp007 Katekage
Mensajes : 1934 Fecha de inscripción : 15/07/2010 Edad : 29 Localización : mmm alomejor en youtube
Hoja de personaje Puntos de Vida: (3200/3200) Puntos de Chakra: (3200/3200) Dinero: 20400 Ryu
| Tema: Re: Torneo Chunnin - Alejandro Vs Kakashi Jue Sep 16, 2010 3:54 pm | |
| ok XD ya me he perdido como ibamos a si xD ------------------------------------------------------------------- bien primero uso - Spoiler:
Kage Ansatsu no Jutsu Tipo: Ninjutsu Gasta: 50 Efecto: El oponente pierde un turno Descripción: El Ninja ataca con su sombra, paralisando al oponente. *Esta Tecnica se puede aplicar en contra de 2 oponentes (Maximo)
creo un - Spoiler:
Doton Bunshin no Jutsu Técnica del Clon de Tierra Chakra: 150 Efecto:: Tu siguiente ataque causa 50% mas de daño (Solo se puede hacer un clon por spoiler) Tipo: Ninjutsu Descripcion: Como el Bunshin no Jutsu, pero los Doton Bunshins tienen cuerpos reales, no son meras ilusiones. De un golpe fuerte desaparecen. Los Doton Bunshins deben estar cerca del ninja o desaparecen inmediatamente.
luego me pongo mis cejotas y - Spoiler:
Dynamic Entry Nivel: Chunnin Tipo: Taijutsu Chakra: 80 Daño: 200+50%= 300 (no puede ser esquivado) Precio: 600 Ryu Usos: 3 Veces por combate Descripcion: Es simplemente una patada voladora al enemigo cuando esta distraído por un kunai arrojado antes de ser descubierto
pv 550 pck 360 | |
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Kakashi Hatake Jounnin
Mensajes : 309 Fecha de inscripción : 15/06/2010 Edad : 29
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| Tema: Re: Torneo Chunnin - Alejandro Vs Kakashi Jue Sep 16, 2010 3:58 pm | |
| pierdo turno pv 200 pck 690 | |
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Alejandromp007 Katekage
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| Tema: Re: Torneo Chunnin - Alejandro Vs Kakashi Jue Sep 16, 2010 4:01 pm | |
| mañana te contesto k hoy me tengo k ir ya | |
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Kakashi Hatake Jounnin
Mensajes : 309 Fecha de inscripción : 15/06/2010 Edad : 29
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Alejandromp007 Katekage
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| Tema: Re: Torneo Chunnin - Alejandro Vs Kakashi Vie Sep 17, 2010 7:45 am | |
| bien bien seguimos con esto X3 --------------------------------------------------- primero me tomo 3 - Spoiler:
Píldoras soldado ( 15 ) Precio: 4 X 400 (Despues de usarlo desaparece) Efecto: Aumenta tu nivel de chakra en 200 PCK por pildora
mi chacra pasa a 960 luego uso - Spoiler:
Kage Ansatsu no Jutsu Tipo: Ninjutsu Gasta: 50 Efecto: El oponente pierde un turno Descripción: El Ninja ataca con su sombra, paralisando al oponente. *Esta Tecnica se puede aplicar en contra de 2 oponentes (Maximo) y para rematar X3 - Spoiler:
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bien pv 550 pck 830 | |
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Kakashi Hatake Jounnin
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| Tema: Re: Torneo Chunnin - Alejandro Vs Kakashi Vie Sep 17, 2010 11:36 am | |
| lo del atake...no me lo desconte...ya que dice que solo lo puedes usar 3 veces por combate y esa es la cuarta...aunque en el siguiente turno quizas ya muero ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- pierdo turno
pv 200 pck 690 | |
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Alejandromp007 Katekage
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| Tema: Re: Torneo Chunnin - Alejandro Vs Kakashi Vie Sep 17, 2010 12:42 pm | |
| cierto X3 fallo mio XD -------------------------------- bien uso - Spoiler:
Kage Ansatsu no Jutsu Tipo: Ninjutsu Gasta: 50 Efecto: El oponente pierde un turno Descripción: El Ninja ataca con su sombra, paralisando al oponente. *Esta Tecnica se puede aplicar en contra de 2 oponentes (Maximo)
y luego para rematar k mejor k un jutsu de la roca XD - Spoiler:
Doton: Doryuudan no Jutsu Proyectiles de Tierra Chakra: 100 Daño: 200 Tipo: Ninjutsu Descripcion: El ninja lanza de su boca proyectiles de tierra, que van directos hacia el adversario.
y para asegurarme otra vez - Spoiler:
Doton: Doryuudan no Jutsu Proyectiles de Tierra Chakra: 100 Daño: 200 Tipo: Ninjutsu Descripcion: El ninja lanza de su boca proyectiles de tierra, que van directos hacia el adversario.
muy bien XD pv 550 pck 580 | |
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Kakashi Hatake Jounnin
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| Tema: Re: Torneo Chunnin - Alejandro Vs Kakashi Vie Sep 17, 2010 12:55 pm | |
| X_x
pv 0 pck 690
buena pelea | |
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| Tema: Re: Torneo Chunnin - Alejandro Vs Kakashi | |
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| Torneo Chunnin - Alejandro Vs Kakashi | |
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