Sakata Kenzo Chunnin
Mensajes : 1682 Fecha de inscripción : 16/08/2010 Edad : 34 Localización : aqui
Hoja de personaje Puntos de Vida: (500/500) Puntos de Chakra: (500/500) Dinero: 7400 Ryu
| Tema: Gantz transferencia Mar Sep 07, 2010 5:00 am | |
| equipamento ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- bijuu- Spoiler:
Los bijuus se puedes activar en cualquier momento de la batalla y al hacerlo te recuperara todos los puntos de chakra y tu ataques seran el 50% mas fuertes. Cada Bijuu tiene una tecnica especial Sanbi (3 colas) Descripcion: Tiene un color azul oscuro en su cuerpo, es atraido por la sangre. Tiene el poder de controlar las corrientes de agua. Su forma es de una gigantesca tortuga de agua. Efecto: Hace que su Jinchuriki obtenga 4 veces su chakra original
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Jutsu de invocacion - Spoiler:
Nombre de la Invocacion: Flood invocacion: Zombie Chakra: 150 Efecto: En tu proximo turno tiene un spoiler extra Descripcion: Revives a un muerto para que luche por ti. *Solo tres veces por combate
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Jutsus atacantes- Spoiler:
Suiton: Mizu Kamikiri Elemento Agua: Cortador de Agua Tipo: Ninjutsu Chakra: 50 Daño: 100 Descripcion: Se golpea fuertemente el suelo, y entonces aparece un chorro de agua que va a toda velocidad hacia el enemigo, dispuesto a impactarle con fuerza.
- Spoiler:
Suiton: Teppoudama no Jutsu Elemento Agua: Disparo del cañon de agua Tipo: Ninjutsu Gasta: 20 Daño: 50 Descripcion: Proyectiles de agua con chakra concentrado. Hieren al enemigo pero su potencia no es demasiado elevada.
- Spoiler:
Suiton: Haikoudan no Jutsu Elemento Agua: Proyectil del cañon de agua Tipo: Ninjutsu Gasta: 50 Daño: 200 Descripcion: Esta técnica es análoga al Teppoudama aunque su daño es mayor.
- Spoiler:
Suiton: Hiekoto Mizu Nagare Elemento Agua: Chorro de agua fría Tipo: Ninjutsu Gasta: 150 Daño: 50 Pv por turno (Durante 5 turnos) Efecto: El oponente pierde un turno Descripcion: El shinobi hace una serie de sellos y cae sobre el oponente un chorro de agua helada que es absorvido por la ropa, cada turno el oponente pierde vida, pues se enfría.
- Spoiler:
Suiton: Suidama Kôgeki Elemento agua: Torrente de destrucción Tipo: Ninjutsu Gasta: 100 Daño: 250 Descripcion: El shinobi acumula la humedad del aire en su mano y forma una esfera que gira rápidamente y se lanza contra el oponente, explotando contra el.
- Spoiler:
Mizu Bushin no Jutsu Jutsu Clones de Agua Tipo: Ninjutsu Chakra: 50 x Clon Daño: 75 x Clon Descripcion: Esta técnica crea un clon identico al usuario pero compuesto de agua.
- Spoiler:
Suiton: Suijenki no Jutsu Elemento agua: Técnica de los proyectiles de agua Tipo: Ninjutsu Gasta: 20 x Proyectil Daño: 50 x Proyectil Usos: Maximo 30 Proyectiles Descripcion: Varios proyectiles de agua salen de debajo del enemigo para herirle o agarrarle.
- Spoiler:
Suiton: Suishouha Elemento agua: Riada acuática Tipo: Ninjutsu Gasta: 150 Daño: 300 Descripcion: Una onda de agua aparece de la nada y ataca a los enemigos.
- Spoiler:
Suiton: Semei Kaiten Uzumaki Elemento Agua: Torbellino giratorio de Ataque Tipo: Ninjutsu Gasta: 150 Daño: 100 + 50 x Turno (Durante 5 Turnos) Descripcion: El shinobi crea un torbellino de agua que sigue al oponente por 5 turnos.
- Spoiler:
Konoha Reppū Nivel: Chunnin Tipo: Taijutsu Daño: 150 Chakra: 80 Precio: 400 RYU Usos: 4 veces por combate Descripcion: Taijutsu de bajo nivel que consiste en atacar el o los puntos de apoyo del enemigo, para que de esta forma se desestabilice y caiga
- Spoiler:
Dynamic Entry Nivel: Chunnin Tipo: Taijutsu Chakra: 80 Daño: 200 (no puede ser esquivado) Precio: 600 Ryu Usos: 3 Veces por combate Descripcion: Es simplemente una patada voladora al enemigo cuando esta distraído por un kunai arrojado antes de ser descubierto
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Jutsu de bloqueo- Spoiler:
Suiton: Suiro no Jutsu Elemento Agua: Jutsu Prisión de agua Tipo: Ninjutsu Chakra: 150 por turno Daño: 100 por turno Efecto: El oponente pierde turno mientras la tecnica este activada Efecto Negativo: el ejecutor de la tecnica tampoco se puede mover ni realisar ninguna acion ademas de esta. mientras la tecnica esta activa Descripcion: Esta técnica encierra al enemigo en una esfera de agua causandole una asfixia y a el mismo tiempo impidiendole el movimiento.
- Spoiler:
Suiton: Ekitai Kata no Jutsu Elemento Agua: Jutsu de Forma liquida Tipo: Ninjutsu Chakra: 150 Efecto: Reduce el daño causado por el oponente a 0 (Durante 2 Turnos) (No se considera un Bloqueo) Descripcion: Esta técnica defensiva, hace que el ninja cambie de forma humana a liquida pudiendo despistar al enemigo para q crea que es un mizu bunshin o para esquivar el ataque enemigo.
- Spoiler:
Henge no jutsu Nivel: Chunnin Tipo: Genjutsu Precio: 800 Ryu Efecto: Depende de en que decidas transformarte(deves elegir uno de los 3 ): -Tronco: Haces que el oponente piense que usaste un kawarimi no jutsu y deje de atacarte (Evitas un atake de Ninjutsu o Taijutsu y hace que tu siguiente atake sea inevitable) [Consume 200ck] -Persona conocida por el oponente: haces que el oponente piense que eres una persona cercana a él y evitas que te atake por un turno (Pero si puede defenderse de tus atakes) [Consume 300ck] -Chica bonita: este solo funciona si tu y el oponente son hombres...Te transformas en un chica bonita y haces que el oponente se quede encantado (El oponente pierde un turno) [Consume 350ck] Usos: 3 veces por combate
- Spoiler:
Hari Jizo Nivel: Chunnin Tipo: Ninjutsu Chakra: 150 Precio: 700 Ryu Usos: 3 Veces por combate Efecto: Te proteje de un atake deteniendolo (Ninjutsu o Taijutsu) (Si el atake es taijutsu el oponente recive 80pv de daño) esta tecnica es de bloqueo. Descripcion: El ninja hace crecer su pelo alrededor de su cuerpo con la dureza del metal
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Jutsus de ayuda- Spoiler:
Kirigakure no Jutsu Técnica de la Niebla que Oculta Tipo: Genjutsu Chakra: 50 Efecto: Tu siguiente ataque no puede ser esquivado Descripcion: Esta técnica envuelve el campo de batalla en una densa niebla que evita la visibilidad.
- Spoiler:
Utsusemi no Jutsu Técnica de Proyección Tipo: Genjutsu Chakra: 50 Efecto: Los ataques que hagas en tu siguiente turno no podran ser bloqueados Descripcion: Esta técnica permite que el que la realize pueda emitir su voz sin que su posición sea detectada dando la sensación de una voz multidireccional.
- Spoiler:
Hyouki no jutsu Técnica de la Era del Hielo Tipo: Ninjutsu Gasta: 100 Efecto: Tu siguiente ataque es inevitable Descripcion: El usuario concentra chakra y lo introduce el aire para enfriar el agua alrededor de el, aciendo asi que el ambiente se torne cada ves mas frio y con esto hacer que al oponente le sea mas dificil moverse,aciendo asi que el siguiente ataque sea inevitable.
- Spoiler:
Suiton: Kaihodan Elemento agua: Proyectil Marítimo Tipo: Ninjutsu Gasta: 100 Daño: el oponente pierde un turno Descripcion: El shinobi crea un proyectil de agua que sale disparado a una enorme velocidad tumbando al oponente y dejandolo inmovil
- Spoiler:
Mizu no Tatsumaki Torbellino de agua Tipo: Ninjutsu Gasta: 70 Efecto: Cancela un ataque con arma Descripcion: El agua se aremolina a tu alrededor formando una barrera en espiral que desvía gran cantidad de ataques con armas haciendo que no den en el blanco.
- Spoiler:
Mizu no Muchi Latigo de agua Tipo: Ninjutsu Gasta: 50 Efecto: Cancelas un Taijutsu Descripcion: Formando unos sellos el agua adquiere forma de un látigo el cual se carga con electricidad de el aire lo cual paraliza a el adversario para evitar un ataque.
- Spoiler:
Sumi Bunshin no jutsu Nivel: Chunnin Tipo: Ninjutsu Efecto: Esquivas un atake (Ninjutsu y taijutsu) Chakra: 200 Usos: 3 Veces por combate Precio: 600 Ryu Descripcion: El usuario crea un clon que al ser atacado se deshace en tinta
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