| Torneo Kage - Sasuke Vs Jubia | |
|
|
Autor | Mensaje |
---|
Hidan Hokage
Mensajes : 1776 Fecha de inscripción : 19/05/2010 Edad : 30 Localización : Konoha
Hoja de personaje Puntos de Vida: (3100/3100) Puntos de Chakra: (3100/3100) Dinero: 20000 Ryu
| Tema: Torneo Kage - Sasuke Vs Jubia Lun Sep 06, 2010 12:46 pm | |
| Sasuke Vs Jubia
La pelea comienza el MIERCOLES 08....vayan comprando y pensando en su estrategia...
NO SE PUEDE USAR BIJUU | |
|
| |
Hidan Hokage
Mensajes : 1776 Fecha de inscripción : 19/05/2010 Edad : 30 Localización : Konoha
Hoja de personaje Puntos de Vida: (3100/3100) Puntos de Chakra: (3100/3100) Dinero: 20000 Ryu
| |
| |
Hidan Hokage
Mensajes : 1776 Fecha de inscripción : 19/05/2010 Edad : 30 Localización : Konoha
Hoja de personaje Puntos de Vida: (3100/3100) Puntos de Chakra: (3100/3100) Dinero: 20000 Ryu
| Tema: Re: Torneo Kage - Sasuke Vs Jubia Lun Sep 06, 2010 12:48 pm | |
| Los participantes publiquen aqui sus pertenencias, no el link sino las pertenencias en si, esto es para evitar que usen cosas que no tenian al empezar el combate.. | |
|
| |
Jubia Loxar Kazekage
Mensajes : 942 Fecha de inscripción : 09/06/2010 Edad : 32 Localización : donde menos te lo esperas...
Hoja de personaje Puntos de Vida: (3050/3050) Puntos de Chakra: (3050/3050) Dinero: 16700 Ryu
| Tema: Re: Torneo Kage - Sasuke Vs Jubia Lun Sep 06, 2010 1:07 pm | |
| dejo ya mis cosas Invocaciones- Spoiler:
Perros Chakra: 100 Efecto: El oponente solo podra usar 1 de sus 3 spoilers en su proximo turno Descripcion: Invocas una manada de perros que persiguen al oponente y le impiden realizar sus jutsus apropiadamente.
Inversa Chakra: 500 Efecto: Traes a otro shinobi al combate para que luche por ti Descripcion: Por medio de un pergamino intercambias lugares con otro shinobi. Reglas: abandonaras el combate por tres turnos, pero el otro shinobi estara ahi ocupando tus turnos y spoilers, una vez acabados los tres turnos regresas, pero si el shinobi es vencido antes de los tres turnos pierdes la pelea. *Solo una vez por combate *La persona que elijas debe ser de tu mismo rango o inferior Jutsus- Spoiler:
Genjutsu Kai Cancelación de técnicas ilusorias Nivel: Genin Tipo: Ninjutsu Chakra: 100ck + el coste de chakra del genjutsu Efecto: Sales de un genjutsu Precio: 600 Ryu Usos: 3 veces por combate Descripción: Esta técnica sirve para detener el flujo del chakra al cerebro y cancelar genjutsus.
Ranton Tipo: Ninjutsu Chakra: 200 Daño: 200Ck (El usuario no se suma el chakra) Descripcion: El ninja crea nubes de tormenta para atrapar el chakra de otras personas.
Choju Giga Nivel: Anbu Tipo: Ninjutsu Chakra: 150 Precio: 800 Ryu Usos: depende Descripcion: Consiste en dibujar animales en un pergaminos y después invocarlos haciendo que los dibujos cobren vida y ataquen, estas bestia lo obedecen por completo, El daño u efecto causado depende del dibujo que realize el ninja: (debes elegir entre uno de los siguientes ataques cuando lo utilises) Ratones: Rastrean al oponente haciendo que tu siguiente jutsu sea inevitable (Uso 1 ) Leones: Atacan al oponente causandole 250 pv de daño (Si lo esquibas te sigue persiguiendo) para protegerte puedes destruilos por menos con 250 pv (Uso 1 ) Aves: Te subes en ellas logrando escapar de un jutsu oponente (Uso 2) Serpientes: Atan al oponente (Cancelas un jutsu oponente) (Uso 2)
Sumi Bunshin no jutsu Nivel: Chunnin Tipo: Ninjutsu Efecto: Esquivas un atake (Ninjutsu y taijutsu) Chakra: 200 Usos: 3 Veces por combate Precio: 600 Ryu Descripcion: El usuario crea un clon que al ser atacado se deshace en tinta
Kage Buyō Nivel: Chunnin Tipo: Taijutsu Efecto: Tu siguiente atake es inevitable Chakra: 170 Precio: 800 Ryu Usos:4 Veces por combate Descripcion: Se basa en pegar una rapidísima patada en la barbilla del rival desde el suelo, para hacerle volar por los aires
Hiraishin no Jutsu Nivel: Anbu Efecto: Esquivas todos los atakes que hagan en un turno (Incluyendo genjutsu, pero no sirve con los inevitables) Usos: 1 Vez por combate Precio: 1000 Ryu Chakra: 600 Tipo: Ninjutsu Descripcion: el Hiraishin no Jutsu es una técnica Ninjutsu de Espacio-Tiempo, que al igual que el Kuchiyose no Jutsu, permite transportar masas de un lugar a otro, incluso a grandes distancias
Chibaku Tensei Nivel: Kage/Sannin Tipo: Ninjutsu Daño: 250 Chakra: 500 Efecto: el oponente queda paralizado durante 2 turnos Precio: 1200 Ryu Usos: 1 Vez por combate Descripcion: Consiste en repeler y atraer materia alrededor de una concentración muy fuerte de chakra. Puede llegar a ocasionar grandes destrozos, pues acaba con gran parte de la superficie terrestre entre otras cosas, logrando asi apricionar al oponente y paralizarlo por dos turnos. *Este jutsu no se puede evitar
Henge no jutsu Nivel: Chunnin Tipo: Genjutsu Precio: 800 Ryu Efecto: Depende de en que decidas transformarte(deves elegir uno de los 3 ): -Tronco: Haces que el oponente piense que usaste un kawarimi no jutsu y deje de atacarte (Evitas un atake de Ninjutsu o Taijutsu y hace que tu siguiente atake sea inevitable) [Consume 200ck] -Persona conocida por el oponente: haces que el oponente piense que eres una persona cercana a él y evitas que te atake por un turno (Pero si puede defenderse de tus atakes) [Consume 300ck] -Chica bonita: este solo funciona si tu y el oponente son hombres...Te transformas en un chica bonita y haces que el oponente se quede encantado (El oponente pierde un turno) [Consume 350ck] Usos: 3 veces por combate
Matsu no Arashi Nivel: Jounnin Chakra: 170 Efecto: El oponente pierde un turno Precio: 600 Ryu Usos: 3 Veces por combate Tipo: Genjutsu Descripcion: Genjutsu, en el cual se hace creer al enemigo que el usuario esta creando una tormenta la cual lo ataca constantemente con el aire y los rayos. Es una técnica diseñada para confundir y atemorizar
Shoton: Hassho Koryu Nivel: Anbu Tipo: Ninjutsu Chakra: 200 Daño: 350 Precio: 900 Ryu Usos: 2 Veces por cambate Descripcion: Con este jutsu el ninja crea un poderoso dragon de cristal que ataca al enemigo *El dragon segira al oponente a donde vaya asi que este atake es inevitable Medicamentos- Spoiler:
Píldoras soldado (11) Precio: 4 X 400 (Despues de usarlo desaparece) Efecto: Aumenta tu nivel de chakra en 200 PCK por pildora.
Banditas (3) Precio: 100 (Despues de usarlo desaparece) Efecto: Cura heridas leves. Te aumenta 100Pv
Antidoto (2) Precio: 400 (Despues de usarlo desaparece) Efecto: Anula los efectos producidos por envenenamiento u paralasis o pierde turno u drogas.
Cigarrillo (3) Precio: 200 Efecto: Estos sirven para bajar los nervios en las batallas y asi poder tranquilisarte y consentrar mejor tu chakra (Tus tecnicas valen 33% menos chakra) (Durante 2 turnos) Efecto Secundario: Te baja 150Pv
Droga de la Risa (2) Precio: 400 (Despues de usarlo desaparece) Efecto: El oponente no puede contenerse la risa y por coensiguiente no puede ocultarse, bloquear, hacer remplasos, finjir su muerte o esquivar ataques. (Dura 2 turnos) *Este es inevitable pues supone que el ninja a mesclado la droga en tus alimentos antes de la batalla. *El efecto comiensa encuanto el ninja hace un sello para liberar la droga hacia el torrente sanguineo Equipo ninja- Spoiler:
Dango (2) Precio: 500 Ryu por pincho con 3 dango Efecto: Cada dango aumenta tus pv o chakra en un 20% (tu escojes si quieres aumentar tu vida o tu chakra (o es uno o es el otro no los 2)) Usos: Cada dango se puede usar una vez y despues desaparece (obvio por que te los comes XD) (Solo se puede comer un dango por batalla) [Para todas las villas y clanes]
Arena (3 usos) Precio: 500 Ryu por botella llena de arena Efecto: Los jutsus de arena causan 50% mas de daño durante 3 turnos Usos: Se puede usar tres veces y despues desaparece [Solo para villa de la arena]
Madera (2 usos) Precio: 600 Ryu Efecto: Los jutsus de elemento madera requieren 50% menos de chakra y aumentan su poder en 50% mas (durante 2 turnos) Usos: Se puede usar 2 veces y despues desaparece [Solo para clan senju] Armas- Spoiler:
Calabaza de la Arena (Solo para la Arena) en esta calabaza se guarda la arena que usan los miembos de la villa para sus ataques en batalla, como la calabaza esta serca de el siempre le proporcionara la arena que necesite...muy util para los combates Proporciona: Las tecnicas de tipo arena cuestan 50% menos chakra (durante la batalla) Valor: 1000 Ryu
Pergamino de Jutsus de Aldeas Shinobis (niebla 3 usos) Con este pergamino se pueden realizar jutsus de otras aldeas, aunque no seas de ella, este pergamino, solo se puede utilizar en 3 batallas y despues desaparece.(solo los de una villa) Proporciona: Jutsus de otras aldeas Valor: 1500 ryos por pergamino [solo se pueden tener un pergamino; especiales para los shinobis de otras aldeas] Reglas: gasta un 25% mas del chakra descrito (ya que no estas acostumbrado a esas tecnicas). SOLO PUEDES TENER UN PERGAMINO DE ESTE EN TUS MANOS. (No puedes poseer dos o mas)
Doble Kunai Daño: 300 Efecto Negativo: debido a su dificil manejo te afecta a ti con 100Pv menos Descripcion: Este modelo de kunai tiene la hoja cortante a ambos lados del mango, de forma que el daño provocado es mayor, pero también resulta mucho más complicado su manejo. *No desaparece
Kunai Especial Daño: 150Pv (Solo si se ataca sin lanzarlo) Efecto: Tu siguiente ataque no se puede evitar y causa 50% mas de daño (Solo si se lanza) Descripcion: Kunai hecho con chakra de Jinchuriki, su forma no es muy comun y posee unos sellos que permiten al usuario teletrasportarse junto a el. *Si se lanza desaparece
Bombas de Humo (4) Las bombas de humo sirven para cegar al enemigo, confundirlo o para escapar. Proporciona: Capacidad de esconderse o de escapar de una batalla.(Escapas de una pelea o reduces el daño en 50%) Valor: 500 Ryu
Kunai (5) El Kunai sirvió para varios propósitos, pero principalmente se utilizaba como cuchillo de uso general, la punta era afilada con los bordes aserrados. Mide de 7 a 16 pulgadas de longitud. Se acostumbraba amarrarlo en el extremo de una cuerda delgada, para poder ser lanzado. El Kunai se utilizaba principalmente para sondear, cavar y cincelar. Excelente arma ninja. Proporciona: 50 Pv *Al usarlo desaparece https://mundoshinobi.4umer.com/pertenencias-f106/en-la-bolsa-de-jubia-hay-t321.htm | |
|
| |
Uchiha Sasuke Sannin
Mensajes : 1236 Fecha de inscripción : 28/05/2010 Edad : 33 Localización : Vagando por el mundo en busca de venganza
Hoja de personaje Puntos de Vida: (2500/2500) Puntos de Chakra: (2500/2500) Dinero: 14150 Ryu
| Tema: Re: Torneo Kage - Sasuke Vs Jubia Lun Sep 06, 2010 2:34 pm | |
| Armas: - Spoiler:
Pergamino de Jutsus de Aldeas Shinobis Hierba Con este pergamino se pueden realizar jutsus de otras aldeas, aunque no seas de ella, este pergamino, solo se puede utilizar en 3 batallas y despues desaparece.(solo los de una villa) Proporciona: Jutsus de otras aldeas Valor: 1500 ryos por pergamino [solo se pueden tener un pergamino; especiales para los shinobis de otras aldeas] Reglas: gasta un 25% mas del chakra descrito (ya que no estas acostumbrado a esas tecnicas). SOLO PUEDES TENER UN PERGAMINO DE ESTE EN TUS MANOS. (No puedes poseer dos o mas)
(7) Pergaminos Copia-Jutsus Sirven para copiar cualquier jutsu extraño para el ninja durante una batalla (tiene que ser un jutsu que se halla realizado en el turno anterior), solo se utiliza el sello del perro y se realiza el copiado. Proporciona: Una copia grabada perfectamente y con detalles del jutsu copiado. (La tecnica copiada solo se puede utilizar durante esta batalla) Valor: 300 Ryu Reglas: Solo se puede utilizar una vez ...solo copia un jutsu (no copia tecnicas de clan). Gasta 100 ck para el copiado y al utilizar el jutsu en combates gasta 25% mas del chakra original ya que no estas acostumbrado a esa tecnicas. *Despues de usar desaparece
Pergamino de invocacion de armas.(usado una vez) Este pergamino te permite invocar hasta 1000 armas al campo de batalla, se puede usar 15 veces... Proporciona: 300 Pv Valor: 1000 Ryu *No puede ser esquivado
Bombas de Humo (Pack de 5) Las bombas de humo sirven para cegar al enemigo, confundirlo o para escapar. Proporciona: Capacidad de esconderse o de escapar de una batalla.(Escapas de una pelea o reduces el daño en 50%) Valor: 500 Ryu
Shurikens (Pack de 15) Son hojas arrojadizas de diferentes formas (cuchillos, estrellas, etc), hechas en acero y con los bordes cortantes, que según la necesidad son untados de veneno para mayor efectividad, ya que en su utilidad principal estaba la de distraccion. Se utiliza también como arma de combate agarrándola con la mano para causar heridas con las puntas que sobresalen;. Proporciona: 50 Pv por Shuriken + 20 por turno Valor: 500 Ryu
Senbon 3 pack( con 50) Agujas senbon, son buenas armas, sileciosas y precisas...si se lanza desaparece... Proporciona: 50 Pv Valor: 1000 Ryu
Kunai Especial Daño: 150Pv (Solo si se ataca sin lanzarlo) Efecto: Tu siguiente ataque no se puede evitar y causa 50% mas de daño (Solo si se lanza) Descripcion: Kunai hecho con chakra de Jinchuriki, su forma no es muy comun y posee unos sellos que permiten al usuario teletrasportarse junto a el. *Si se lanza desaparece
Medicamentos: - Spoiler:
Pildora de emergencia 5 Precio: 500 (Despues de usarlo desaparece) Efecto: Te permite fingir tu muerte para evitar ser atacado en un turno. Detiene el ritmo cardiaco y la respiración por algunos minutos permitiéndote escapar de de algunos problemas. Precaucion: Si usas la píldora y tienes menos del 25% de tu vida inicial en verdad morirás.
Pomada marca Hinata (4) Precio: 200 (Despues de usarlo desaparece) Efecto: Cura heridas leves y disminuye el dolor de las heridas aumentando tu vida en un 33%, pero actúa lentamente, tendrás que esperar 2 turnos para que surta efecto (el primer turno es en cuanto la usas el segundo te podras poner la vida pero hasta el final del turno siempre que tengas por lo menos 1Pv) *Debes tener menos de tu vida inicial para usarse.
Cigarrillo pack (me queda 1 pack) Precio: 200 Efecto: Estos sirven para bajar los nervios en las batallas y asi poder tranquilisarte y consentrar mejor tu chakra (Tus tecnicas valen 33% menos chakra) (Durante 2 turnos) Efecto Secundario: Te baja 150Pv
Píldoras soldado (2 pack) Precio: 4 X 400 (Despues de usarlo desaparece) Efecto: Aumenta tu nivel de chakra en 200 PCK por pildora
Banditas (Pack de 4) 2 pack Precio: 100 (Despues de usarlo desaparece) Efecto: Cura heridas leves. Te aumenta 100Pv
Antidoto (10) Precio: 400 (Despues de usarlo desaparece) Efecto: Anula los efectos producidos por envenenamiento u paralasis o pierde turno u drogas.
Pergamino Invocación Medico (4) Precio: 1500 (Despues de usarlo desaparece) Efecto: En casos graves te permite invocar la ayuda de un Ninja medico en medio de un combate para curar tus heridas 50 % de tus PV iniciales. recuperaras 100% chakra inicial y te curara envenenamientos, drogas (En caso de que estes envenenado.) (Pero el Ninja te abandonara en el siguiente turno.despues de usarlo desaparece el pergamino)
Droga de la Risa (5) Precio: 400 (Despues de usarlo desaparece) Efecto: El oponente no puede contenerse la risa y por coensiguiente no puede ocultarse, bloquear, hacer remplasos, finjir su muerte o esquivar ataques. (Dura 2 turnos) *Este es inevitable pues supone que el ninja a mesclado la droga en tus alimentos antes de la batalla. *El efecto comiensa encuanto el ninja hace un sello para liberar la droga hacia el torrente sanguineo
Vendas 5 Precio: 200 (Despues de usarlo desaparece) Efecto: Detiene hemorragias fortaleciendo los músculos. Cura un 50% el daño causado de un ataque.
Jutsus: - Spoiler:
Shunshin no Jutsu Nivel: Genin Tipo: Taijutsu-Ninjutsu Efecto: El siguiente atake no se puede evitar Chakra: 150 Precio: 700 Ryu Usos: 3 Veces por combate Descripcion: Básicamente esta técnica permite al usuario moverse a una gran velocidad al concentrar chakra en los pies para incrementar la rapidez, dándole ventaja en desplazamientos y ataques sorpresa
Shinra Tensei Nivel: Kage/Sannin Tipo: Ninjutsu Daño: 900 Chakra: 700 Precio: 1100 Ryu Uso: 1 vez por combate Descripcion: Esta técnica es sumamente destructiva, y su efecto es devastador, ya que libera chakra que produce una explosión *no puede ser esquibada
Sumi Bunshin no jutsu Nivel: Chunnin Tipo: Ninjutsu Efecto: Esquivas un atake (Ninjutsu y taijutsu) Chakra: 200 Usos: 3 Veces por combate Precio: 600 Ryu Descripcion: El usuario crea un clon que al ser atacado se deshace en tinta
Hari Jizo Nivel: Chunnin Tipo: Ninjutsu Chakra: 150 Precio: 700 Ryu Usos: 3 Veces por combate Efecto: Te proteje de un atake deteniendolo (Ninjutsu o Taijutsu) (Si el atake es taijutsu el oponente recive 80pv de daño) esta tecnica es de bloqueo. Descripcion: El ninja hace crecer su pelo alrededor de su cuerpo con la dureza del metal
Yonsen Rendan Tipo: Taijutsu-Ninjutsu Nivel: jounin Daño: 350 Chakra: 250 Precio: 700 Ryu Usos: 2 Veces por combate Descripcion: Taijutsu estilo más poderoso del Nisen rendan, es el típico combo lo único que cambia es que en este el ataque es con los puños y con los pies. Es el más poderoso y más difícil de contrarrestar de las otras dos variaciones de esta técnica *Este atake no puede ser evitado
Rai Kage Bunshin no jutsu Nivel: Jounnin Tipo: Ninjutsu Efecto: Evitas un atake (Taijutsu y ninjutsu) Daño: Si el atake es taijutsu el oponente Sufre 100pv de daño y ademas en su siguiente turno solo puede hacer dos atakes en vez de tres Chakra: 200 Usos: 2 Veces por combate Precio: 800 Ryu Descripcion: Este bunshin estalla una vez dañado en una violenta descarga eléctrica que afecta al atacante dejandolo inmovil.
Shoton: Hassho Koryu Nivel: Anbu Tipo: Ninjutsu Chakra: 200 Daño: 350 Precio: 900 Ryu Usos: 2 Veces por cambate Descripcion: Con este jutsu el ninja crea un poderoso dragon de cristal que ataca al enemigo *El dragon segira al oponente a donde vaya asi que este atake es inevitable
Kirin Nivel: Kage/Sannin Tipo: Ninjutsu Daño: 600 Chakra: 400 Precio: 1000 Ryu Usos: 1 Vez por combate Descripcion: con esta técnica el usuario aprovecha la electricidad de los cumulonimbos o nubes de tormenta del cielo para condensar chakra de la naturaleza y dominarlo con su mano *Este atake no se puede evitar
Hoshi no Jutsu Tipo: Ninjutsu Chakra: 500 Efecto: Todos en el campo de batalla, ya sean amigos o enemigos pierden un turno Descripcion: Tecnica que convierte el cuerpo del shinobi en una viscosa masa que rodea al rival y los deja inmoviles. *Solo una vez por combate
Chibaku Tensei Nivel: Kage/Sannin Tipo: Ninjutsu Daño: 250 Chakra: 500 Efecto: el oponente queda paralizado durante 2 turnos Precio: 1200 Ryu Usos: 1 Vez por combate Descripcion: Consiste en repeler y atraer materia alrededor de una concentración muy fuerte de chakra. Puede llegar a ocasionar grandes destrozos, pues acaba con gran parte de la superficie terrestre entre otras cosas, logrando asi apricionar al oponente y paralizarlo por dos turnos. *Este jutsu no se puede evitar
Choju Giga Nivel: Anbu Tipo: Ninjutsu Chakra: 150 Precio: 800 Ryu Usos: depende Descripcion: Consiste en dibujar animales en un pergaminos y después invocarlos haciendo que los dibujos cobren vida y ataquen, estas bestia lo obedecen por completo, El daño u efecto causado depende del dibujo que realize el ninja: (debes elegir entre uno de los siguientes ataques cuando lo utilises) Ratones: Rastrean al oponente haciendo que tu siguiente jutsu sea inevitable (Uso 1 ) Leones: Atacan al oponente causandole 250 pv de daño (Si lo esquibas te sigue persiguiendo) para protegerte puedes destruilos por menos con 250 pv (Uso 1 ) Aves: Te subes en ellas logrando escapar de un jutsu oponente (Uso 2) Serpientes: Atan al oponente (Cancelas un jutsu oponente) (Uso 2)
Genjutsu Kai Cancelación de técnicas ilusorias Nivel: Genin Tipo: Ninjutsu Chakra: 100ck + el coste de chakra del genjutsu Efecto: Sales de un genjutsu Precio: 600 Ryu Usos: 3 veces por combate Descripción: Esta técnica sirve para detener el flujo del chakra al cerebro y cancelar genjutsus.
Jiongu Nivel: Kage/Sannin Tipo: Ninjutsu Daño: La mitad de los puntos de vida del oponente. Efecto: Tu vida aumenta en un 25% (de la vida inicial) y puedes realizar los jutsus del oponente (No del clan y solo en ese combate) Chakra: 800 Usos: 1 Vez por combate Precio: 1600 Ryu Descripcion: la técnica consiste en usar unos hilos muy delgados que salen por en medio de las suturas de las manos del portador con la cual el usuario roba sin que nadie lo note el corazón del oponente para usarlo en sí mismo y de este modo posponer su propia muerte *Requiere inmovilizar al oponente
Hiraishin no Jutsu Nivel: Anbu Efecto: Esquivas todos los atakes que hagan en un turno (Incluyendo genjutsu, pero no sirve con los inevitables) Usos: 1 Vez por combate Precio: 1000 Ryu Chakra: 600 Tipo: Ninjutsu Descripcion: el Hiraishin no Jutsu es una técnica Ninjutsu de Espacio-Tiempo, que al igual que el Kuchiyose no Jutsu, permite transportar masas de un lugar a otro, incluso a grandes distancias
Karasu Bunshin no jutsu Nivel: Jounnin Tipo: Genjutsu Efecto: Te proteje de un jutsu (Taijutsu y Ninjutsu) Daño: al ser atacado el clon el oponente cae en un genjutsu que lo paraliza en el turno siguiente y le causa 100pv de daño (este genjutsu no se puede cancelar con genjutsu kai) Chakra: 300 Usos: 2 Veces por combate Precio: 900 Ryu Descripcion: Esta técnica es similar a las otras de remplazo, sin embargo el ninja la utilizaba para hacer caer su enemigo en un genjutsu o técnica ilusoria
Fūton: Rasen-shuriken Lanzable Nivel: Kage/Sannin Tipo: Ninjutsu Precio: 3000 Ryu Daño: Dos terceras partes (66.6 %) de la vida disponible del oponente (no es acumulable con otros porcentajes) Chakra: 900 Usos: 1 Vez por combate Descripcion: Una gran shuriken de viento muy destructiva. una vez que la tecnica impacta con el enemigo hay una gigantesca explosión y alrederor del enemigo aparecen unas microespinas que atacan al enemigo por varios segundos y le dañan seriamente. A diferencia del Fūton: Rasen-shuriken este se puede lanzar evitando asi que te dañe a ti.
Hokage Shiki Jijun Jutsu: Kakuan Nitten Suishu Nivel: Anbu Tipo: Ninjutsu Chakra: 700 Precio: 1700 Ryu Usos: 1 Vez por combate Efecto: Neutraliza el poder del bijuu oponente por el resto del combate (Si no posee bijuu no sirve de nada) Descripcion: Esta técnica permite transformar nuevamente en humano a un Jinchuriki que haya perdido el control del Biju que tenga sellado en su interior. *Esta tecnica es inevitable.
Fushi Tensei Nivel: Anbu Tipo: Ninjutsu Prohibido Efecto: Tu vida aumenta en un 50% (de tu vida inicial) Chakra: 500 Usos: 1 Vez por combate Precio: 1500 Ryu Descripcion: Ninjutsu prohibido que conserva el alma del usuario en el mundo, es una técnica de restauracion donde tras encontrar un nuevo cuerpo el alma es transferida apoderándose de este *Deberas tener menos de tu vida inicial para usar esta tecnica.
Equipo: - Spoiler:
Agua Precio: 750 Ryu Efecto: Atakes de agua causan el doble daño (durante 2 turnos) Usos: Se puede usar 3 veces y luego desaparece [Solo para villa de la niebla, cascada y clan momochi]
Dango (quedan 5 Dangos) Precio: 500 Ryu por pincho con 3 dango Efecto: Cada dango aumenta tus pv o chakra en un 20% (tu escojes si quieres aumentar tu vida o tu chakra (o es uno o es el otro no los 2)) Usos: Cada dango se puede usar una vez y despues desaparece (obvio por que te los comes XD) (Solo se puede comer un dango por batalla) [Para todas las villas y clanes]
Ramen Precio: 500 Ryu por tazon Efecto: Tus jutsus dañan 200pv mas durante 2 turnos Usos: Se puede usar una vez y despues desaparece [Para todas las villas y clanes]
Medicina Mistica (3 paquetes) Precio: 2000 Ryu por el paquete de 3 Efecto: Te libra de los EFECTOS de una tecnica oponente Usos: Se puede usar una vez y despues desaparece [Solo para clan medico]
Invocaciones: - Spoiler:
MANDA (Serpientes) Chakra: 100 Efecto: Te proteje de un ataque (Ninjutsu o Taijutsu) Descripcion: Invocas una serpiente gigante que con su cola te proteje de un ataque. WESKER (Zombie) Chakra: 300 Efecto: En tu proximo turno tiene un spoiler extra Descripcion: Revives a un muerto para que luche por ti. *Solo tres veces por combate Inversa Chakra: 500 Efecto: Traes a otro shinobi al combate para que luche por ti Descripcion: Por medio de un pergamino intercambias lugares con otro shinobi. Reglas: abandonaras el combate por tres turnos, pero el otro shinobi estara ahi ocupando tus turnos y spoilers, una vez acabados los tres turnos regresas, pero si el shinobi es vencido antes de los tres turnos pierdes la pelea. *Solo una vez por combate *La persona que elijas debe ser de tu mismo rango o inferior
| |
|
| |
Jubia Loxar Kazekage
Mensajes : 942 Fecha de inscripción : 09/06/2010 Edad : 32 Localización : donde menos te lo esperas...
Hoja de personaje Puntos de Vida: (3050/3050) Puntos de Chakra: (3050/3050) Dinero: 16700 Ryu
| Tema: Re: Torneo Kage - Sasuke Vs Jubia Miér Sep 08, 2010 6:16 am | |
| bien ya es miercoles asi que empezamos.... suerte sasuke ^^ ------------------------------------------ mmmmm tengo hambre.... comenzare tomandome 4 pildoras soldado - Spoiler:
Píldoras soldado (11) Precio: 4 X 400 (Despues de usarlo desaparece) Efecto: Aumenta tu nivel de chakra en 200 PCK por pildora.
tambien comere una bolita de dango - Spoiler:
Dango (2) Precio: 500 Ryu por pincho con 3 dango Efecto: Cada dango aumenta tus pv o chakra en un 20% (tu escojes si quieres aumentar tu vida o tu chakra (o es uno o es el otro no los 2)) Usos: Cada dango se puede usar una vez y despues desaparece (obvio por que te los comes XD) (Solo se puede comer un dango por batalla) [Para todas las villas y clanes]
y que mas........ sera util sacar la arena de mi calabaza........ - Spoiler:
Calabaza de la Arena (Solo para la Arena) en esta calabaza se guarda la arena que usan los miembos de la villa para sus ataques en batalla, como la calabaza esta serca de el siempre le proporcionara la arena que necesite...muy util para los combates Proporciona: Las tecnicas de tipo arena cuestan 50% menos chakra (durante la batalla) Valor: 1000 Ryu
pv=3000 pck=4560 | |
|
| |
Uchiha Sasuke Sannin
Mensajes : 1236 Fecha de inscripción : 28/05/2010 Edad : 33 Localización : Vagando por el mundo en busca de venganza
Hoja de personaje Puntos de Vida: (2500/2500) Puntos de Chakra: (2500/2500) Dinero: 14150 Ryu
| Tema: Re: Torneo Kage - Sasuke Vs Jubia Miér Sep 08, 2010 6:30 am | |
| Tengo que ir a clases pero igual hare una estrategia rapida xD Comenzare por crear un clon que em ayude con la siguiente tecnica la cual necesita mas poder - Spoiler:
Mizu Bunshin no Jutsu Técnica de los clones de agua Tipo: Ninjutsu Gasta: 200 Efecto: Duplica el poder de un jutsu Descripcion: Son clones solidos rellenos de agua que pueden atacar y hacer daño, Pueden realizar jutsus de agua. Los clones poseen misma fuerza que el invocador.
Ahora mi clon y yo crearemos una pildora el doble de poderosa y me la comere yo - Spoiler:
Creacion de Pildora de Soldado Tipo: Ninjutsu Chakra: 100 Efecto: Tu chakra aumenta 25% cada turno (Dura 3 Turnos) Descripcion: el ninja crea una pildora soldado que aumenta considerablemente el ckara de quien la coma. *Maximo 3 por combate
ahora veo que hay un muerto en el piso O_O, lo revivire para que sea mi esclavo - Spoiler:
Chikatsu Saisei no Jutsu Tecnica de Regeneracion y Resucitacion Tipo: Ninjutsu Chakra: 500 Efecto: Puedes usar 4 spoilers en vez de 3 (Durante 2 Turnos) Descripcion: el ninja resusita a un muerto por 2 turnos, durante los cuales este le ayudara a pelear.
y por ultimo invocare a wesker - Spoiler:
WESKER (Zombie) Chakra: 300 Efecto: En tu proximo turno tiene un spoiler extra Descripcion: Revives a un muerto para que luche por ti. *Solo tres veces por combate pv: 3100 pck: 3500 ------------------------ Nota: conteste a prisa porque me eng que ir a la uni DX si me equivoque en algo avisenme PD: suerte tambn jubia :3 | |
|
| |
Jubia Loxar Kazekage
Mensajes : 942 Fecha de inscripción : 09/06/2010 Edad : 32 Localización : donde menos te lo esperas...
Hoja de personaje Puntos de Vida: (3050/3050) Puntos de Chakra: (3050/3050) Dinero: 16700 Ryu
| Tema: Re: Torneo Kage - Sasuke Vs Jubia Miér Sep 08, 2010 9:01 am | |
| bien... para que tus jutsus no me hagan daño...... uso la arena de mi calabaza y creo un clon - Spoiler:
Suna Bunshin Clon de Arena Tipo: Ninjutsu Gasta: 300 Efecto: Crea un clon que tiene 500 pv y puede recivir los ataques daño:150 (cuando lo atacas el se defiende precionandote con gran fuerza) Descripcion: Crea un clon de sí mismo de arena.cada vez que el clon recibe un golpe la arena se repliega y atrapa al enemigo.
ahora hare crecer espinas a tu alrededor - Spoiler:
Jigoku no Toge Infierno de Espinas Tipo: Ninjutsu Daño: 400 Chakra: 200 Efecto: Del campo nacen miles de espinas las cuales dañan mucho al rival.
y llamare a tsuki para evitar que te muevas - Spoiler:
Perros Chakra: 100 Efecto: El oponente solo podra usar 1 de sus 3 spoilers en su proximo turno Descripcion: Invocas una manada de perros que persiguen al oponente y le impiden realizar sus jutsus apropiadamente. *Maximo 3 veces por combate
pv=3000 pck=4110 pv clon=500 | |
|
| |
Uchiha Sasuke Sannin
Mensajes : 1236 Fecha de inscripción : 28/05/2010 Edad : 33 Localización : Vagando por el mundo en busca de venganza
Hoja de personaje Puntos de Vida: (2500/2500) Puntos de Chakra: (2500/2500) Dinero: 14150 Ryu
| Tema: Re: Torneo Kage - Sasuke Vs Jubia Miér Sep 08, 2010 1:03 pm | |
| Bien, gracias a mi pildora mi ck aumenta de nuevo pasa de 3500 a 4750 Es momento de pelear enserio... un clon muy interesante cabe señalar, pero su destino es la muerte, comenzare atacando ese molesto clon - lanza un fuerte golpe al clon de arena:
Taijutsu Medico Tipo: Taijutsu Chakra: 300 Daño: 500 Descripcion: Concentrando chakra en las extremidades das fuertes golpes que pueden gran daño y destruir troncos de arboles.
ahora veo que comienzas a realizar sellos y el campo comienza a deteriorarse asi que antes de que termines tus sellos yo creo un clon
- las espinas dañan al clon de una fuerme cruel(eso es lo que ve lluvia) sin embargo, la realidad es que las espinas atacaban al viento:
Karasu Bunshin no jutsu Nivel: Jounnin Tipo: Genjutsu Efecto: Te proteje de un jutsu (Taijutsu y Ninjutsu) Daño: al ser atacado el clon el oponente cae en un genjutsu que lo paraliza en el turno siguiente y le causa 100pv de daño (este genjutsu no se puede cancelar con genjutsu kai) Chakra: 300 Usos: 2 Veces por combate Precio: 900 Ryu Descripcion: Esta técnica es similar a las otras de remplazo, sin embargo el ninja la utilizaba para hacer caer su enemigo en un genjutsu o técnica ilusoria
*sasuke esta corriendo con los perros detras de el* mmm.. esos perros se ven fieros, pero veamos que hacen contra una serpiente *sasuke muerde su pulgar hasta hacerlo sangrar* Kushiyose no jutsu!
- Aparece Manda frente a los perros y los lanza lejos con un fuerte colazo:
MANDA (Serpientes) Chakra: 100 Efecto: Te proteje de un ataque (Ninjutsu o Taijutsu) Descripcion: Invocas una serpiente gigante que con su cola te proteje de un ataque.
ahora, es momento de .. *Sasuke realiza un sello muy peculiar* Veamos que haces ahora
- la droga entra en el torrente sanguineo de jubia y ella comienza a reir sin parar:
Droga de la Risa (5) Precio: 400 (Despues de usarlo desaparece) Efecto: El oponente no puede contenerse la risa y por coensiguiente no puede ocultarse, bloquear, hacer remplasos, finjir su muerte o esquivar ataques. (Dura 2 turnos) *Este es inevitable pues supone que el ninja a mesclado la droga en tus alimentos antes de la batalla. *El efecto comiensa encuanto el ninja hace un sello para liberar la droga hacia el torrente sanguineo
por ultimo, creo que olvidaste a mi compañero WESKER *Wesker aparece detras de jubia sin ella se percate de ello* hazlo ahora WESKER!
- WESKER asiente y realiza un poderoso ataque hacia jubia:
Chibaku Tensei Nivel: Kage/Sannin Tipo: Ninjutsu Daño: 250 Chakra: 500 Efecto: el oponente queda paralizado durante 2 turnos Precio: 1200 Ryu Usos: 1 Vez por combate Descripcion: Consiste en repeler y atraer materia alrededor de una concentración muy fuerte de chakra. Puede llegar a ocasionar grandes destrozos, pues acaba con gran parte de la superficie terrestre entre otras cosas, logrando asi apricionar al oponente y paralizarlo por dos turnos. *Este jutsu no se puede evitar
Buen trabajo WESKER ... pv: 3100 pck: 3550 *Segundo turno de pildora de soldado con doble poder* *Segundo turno de tecnica de regeneracion y resucitacion* | |
|
| |
Uchiha Sasuke Sannin
Mensajes : 1236 Fecha de inscripción : 28/05/2010 Edad : 33 Localización : Vagando por el mundo en busca de venganza
Hoja de personaje Puntos de Vida: (2500/2500) Puntos de Chakra: (2500/2500) Dinero: 14150 Ryu
| Tema: Re: Torneo Kage - Sasuke Vs Jubia Miér Sep 08, 2010 1:52 pm | |
| - Uchiha Sasuke escribió:
- Bien, gracias a mi pildora mi ck aumenta de nuevo pasa de 3500 a 4750
Es momento de pelear enserio... un clon muy interesante cabe señalar, pero su destino es la muerte, comenzare atacando ese molesto clon - lanza un fuerte golpe al clon de arena:
Taijutsu Medico Tipo: Taijutsu Chakra: 300 Daño: 500 Descripcion: Concentrando chakra en las extremidades das fuertes golpes que pueden gran daño y destruir troncos de arboles.
ahora veo que comienzas a realizar sellos y el campo comienza a deteriorarse asi que antes de que termines tus sellos yo creo un clon
- las espinas dañan al clon de una fuerme cruel(eso es lo que ve lluvia) sin embargo, la realidad es que las espinas atacaban al viento:
Karasu Bunshin no jutsu Nivel: Jounnin Tipo: Genjutsu Efecto: Te proteje de un jutsu (Taijutsu y Ninjutsu) Daño: al ser atacado el clon el oponente cae en un genjutsu que lo paraliza en el turno siguiente y le causa 100pv de daño (este genjutsu no se puede cancelar con genjutsu kai) Chakra: 300 Usos: 2 Veces por combate Precio: 900 Ryu Descripcion: Esta técnica es similar a las otras de remplazo, sin embargo el ninja la utilizaba para hacer caer su enemigo en un genjutsu o técnica ilusoria
*sasuke esta corriendo con los perros detras de el* mmm.. esos perros se ven fieros, pero veamos que hacen contra una serpiente *sasuke muerde su pulgar hasta hacerlo sangrar* Kushiyose no jutsu!
- Aparece Manda frente a los perros y los lanza lejos con un fuerte colazo:
MANDA (Serpientes) Chakra: 100 Efecto: Te proteje de un ataque (Ninjutsu o Taijutsu) Descripcion: Invocas una serpiente gigante que con su cola te proteje de un ataque.
ahora, es momento de .. *Sasuke realiza un sello muy peculiar* Veamos que haces ahora
- la droga entra en el torrente sanguineo de jubia y ella comienza a reir sin parar:
Droga de la Risa (5) Precio: 400 (Despues de usarlo desaparece) Efecto: El oponente no puede contenerse la risa y por coensiguiente no puede ocultarse, bloquear, hacer remplasos, finjir su muerte o esquivar ataques. (Dura 2 turnos) *Este es inevitable pues supone que el ninja a mesclado la droga en tus alimentos antes de la batalla. *El efecto comiensa encuanto el ninja hace un sello para liberar la droga hacia el torrente sanguineo
por ultimo, creo que olvidaste a mi compañero WESKER *Wesker aparece detras de jubia sin ella se percate de ello* hazlo ahora WESKER!
- WESKER asiente y realiza un poderoso ataque hacia jubia:
Chibaku Tensei Nivel: Kage/Sannin Tipo: Ninjutsu Daño: 250 Chakra: 500 Efecto: el oponente queda paralizado durante 2 turnos Precio: 1200 Ryu Usos: 1 Vez por combate Descripcion: Consiste en repeler y atraer materia alrededor de una concentración muy fuerte de chakra. Puede llegar a ocasionar grandes destrozos, pues acaba con gran parte de la superficie terrestre entre otras cosas, logrando asi apricionar al oponente y paralizarlo por dos turnos. *Este jutsu no se puede evitar
Buen trabajo WESKER ... pv: 3100 pck: 3550 *Segundo turno de pildora de soldado con doble poder* *Segundo turno de tecnica de regeneracion y resucitacion* Olvide restarme los 150 pv de daño de tu clon pv= 2950 | |
|
| |
Jubia Loxar Kazekage
Mensajes : 942 Fecha de inscripción : 09/06/2010 Edad : 32 Localización : donde menos te lo esperas...
Hoja de personaje Puntos de Vida: (3050/3050) Puntos de Chakra: (3050/3050) Dinero: 16700 Ryu
| Tema: Re: Torneo Kage - Sasuke Vs Jubia Miér Sep 08, 2010 1:54 pm | |
| interesantes movimientos.... has matado a mi clon pero no conseguiras defenderte de mis espinas...... porque mi ojo que todo lo ve me dice donde esta el verdadero sasuke - Spoiler:
Daisan no Me Tercer Ojo Tipo: Ninjutsu Gasta:100 ck maximo 3 por combate Efecto: Si el oponente se esconde esta tecnica lo encontrara facilmente. (cancela una tecnica de defensa,no incluye tecnicas de bloqueo) Descripcion: Esta técnica crea un ojo flotante con arena conectado inalámbricamente con el nervio óptico del ojo, que puede usar para ver a distancia. Lo suele usar cuando está encerrado dentro de su coraza defensiva absoluta de arena, para ver al exterior.
vaya... noto algo extraño mi cuerpo... sera mejor que me inyecte un antidoto para anular la droga - Spoiler:
Antidoto (2) Precio: 400 (Despues de usarlo desaparece) Efecto: Anula los efectos producidos por envenenamiento u paralasis o pierde turno u drogas.
y tambien noto una extraña presencia en mi espalda....... mejor sera que me prepare para lo que pueda pasar....... antes de que me paralice - Spoiler:
Kokuangyo no Jutsu Técnica de oscuridad total Tipo: Genjutsu Gasta: 300 Efecto: El oponente no puede atacar durante 2 turnos Usos: Maximo 3 por combate Descripcion: el ninja ocupa su chakra para cegar al oponente
*primer turno paralisis* pv=2750 pck=3760 | |
|
| |
Uchiha Sasuke Sannin
Mensajes : 1236 Fecha de inscripción : 28/05/2010 Edad : 33 Localización : Vagando por el mundo en busca de venganza
Hoja de personaje Puntos de Vida: (2500/2500) Puntos de Chakra: (2500/2500) Dinero: 14150 Ryu
| Tema: Re: Torneo Kage - Sasuke Vs Jubia Miér Sep 08, 2010 2:03 pm | |
| Mi ck aumenta pasando de 3550 a 5325
Bien, entonces deshare tu genjutsu cortando el flujo de sangre hacia mi cerebro - Spoiler:
Genjutsu Kai Cancelación de técnicas ilusorias Nivel: Genin Tipo: Ninjutsu Chakra: 100ck + el coste de chakra del genjutsu Efecto: Sales de un genjutsu Precio: 600 Ryu Usos: 3 veces por combate Descripción: Esta técnica sirve para detener el flujo del chakra al cerebro y cancelar genjutsus.
ahora que estaras paralizada el siguiente turno por recibir el chibaku de WESKER te asesinare! con - corta a jubia loxar en 2:
Shosen Jutsu Palmada mística Tipo: Ninjutsu Chakra: Cualquier Cantidad 2750 Daño: La misma cantidad de chakra usado 2750 Descripcion: El ninja consentra X cantidad de chakra en su mano para crear grandes cortadas al oponente.
y por ultimo, mas vale prevenir que lamentar usare esto en mi - Spoiler:
Pildora de emergencia 5 Precio: 500 (Despues de usarlo desaparece) Efecto: Te permite fingir tu muerte para evitar ser atacado en un turno. Detiene el ritmo cardiaco y la respiración por algunos minutos permitiéndote escapar de de algunos problemas. Precaucion: Si usas la píldora y tienes menos del 25% de tu vida inicial en verdad morirás.
pv: 2950 pck: 2175. *Ultimo turno de la pildora* | |
|
| |
Uchiha Sasuke Sannin
Mensajes : 1236 Fecha de inscripción : 28/05/2010 Edad : 33 Localización : Vagando por el mundo en busca de venganza
Hoja de personaje Puntos de Vida: (2500/2500) Puntos de Chakra: (2500/2500) Dinero: 14150 Ryu
| Tema: Re: Torneo Kage - Sasuke Vs Jubia Jue Sep 09, 2010 2:50 pm | |
| - Uchiha Sasuke escribió:
- Mi ck aumenta pasando de 3550 a 5325
Bien, entonces deshare tu genjutsu cortando el flujo de sangre hacia mi cerebro - Spoiler:
Genjutsu Kai Cancelación de técnicas ilusorias Nivel: Genin Tipo: Ninjutsu Chakra: 100ck + el coste de chakra del genjutsu Efecto: Sales de un genjutsu Precio: 600 Ryu Usos: 3 veces por combate Descripción: Esta técnica sirve para detener el flujo del chakra al cerebro y cancelar genjutsus.
ahora que estaras paralizada el siguiente turno por recibir el chibaku de WESKER te asesinare! con - corta a jubia loxar en 2:
Shosen Jutsu Palmada mística Tipo: Ninjutsu Chakra: Cualquier Cantidad 2750 Daño: La misma cantidad de chakra usado 2750 Descripcion: El ninja consentra X cantidad de chakra en su mano para crear grandes cortadas al oponente.
y por ultimo, mas vale prevenir que lamentar usare esto en mi - Spoiler:
Pildora de emergencia 5 Precio: 500 (Despues de usarlo desaparece) Efecto: Te permite fingir tu muerte para evitar ser atacado en un turno. Detiene el ritmo cardiaco y la respiración por algunos minutos permitiéndote escapar de de algunos problemas. Precaucion: Si usas la píldora y tienes menos del 25% de tu vida inicial en verdad morirás.
pv: 2950 pck: 2175. *Ultimo turno de la pildora* volvi a olvidar editar mis pv xD son de pv: 2550 | |
|
| |
Jubia Loxar Kazekage
Mensajes : 942 Fecha de inscripción : 09/06/2010 Edad : 32 Localización : donde menos te lo esperas...
Hoja de personaje Puntos de Vida: (3050/3050) Puntos de Chakra: (3050/3050) Dinero: 16700 Ryu
| Tema: Re: Torneo Kage - Sasuke Vs Jubia Sáb Sep 11, 2010 7:02 am | |
| bueno... -.- ya es sabado asi que supongo que ganaste sasuke odio tener qu eestudiar... | |
|
| |
Uchiha Sasuke Sannin
Mensajes : 1236 Fecha de inscripción : 28/05/2010 Edad : 33 Localización : Vagando por el mundo en busca de venganza
Hoja de personaje Puntos de Vida: (2500/2500) Puntos de Chakra: (2500/2500) Dinero: 14150 Ryu
| Tema: Re: Torneo Kage - Sasuke Vs Jubia Sáb Sep 11, 2010 7:27 am | |
| Para ganar por default aun faltan 5 horas sin embargo ya no puedes hacer nada y de igual forma mueres :S Yo odio tener que trabajar y estudiar DX | |
|
| |
Jubia Loxar Kazekage
Mensajes : 942 Fecha de inscripción : 09/06/2010 Edad : 32 Localización : donde menos te lo esperas...
Hoja de personaje Puntos de Vida: (3050/3050) Puntos de Chakra: (3050/3050) Dinero: 16700 Ryu
| Tema: Re: Torneo Kage - Sasuke Vs Jubia Sáb Sep 11, 2010 7:28 am | |
| si cierto no puedo hacer nada
pv=0 pck=3760 | |
|
| |
Uchiha Sasuke Sannin
Mensajes : 1236 Fecha de inscripción : 28/05/2010 Edad : 33 Localización : Vagando por el mundo en busca de venganza
Hoja de personaje Puntos de Vida: (2500/2500) Puntos de Chakra: (2500/2500) Dinero: 14150 Ryu
| |
| |
Hidan Hokage
Mensajes : 1776 Fecha de inscripción : 19/05/2010 Edad : 30 Localización : Konoha
Hoja de personaje Puntos de Vida: (3100/3100) Puntos de Chakra: (3100/3100) Dinero: 20000 Ryu
| Tema: Re: Torneo Kage - Sasuke Vs Jubia Miér Sep 15, 2010 1:00 pm | |
| mierda nadie me aviso que esto se habia terminado o_O!
En fin el ganador es Sasuke | |
|
| |
Uchiha Sasuke Sannin
Mensajes : 1236 Fecha de inscripción : 28/05/2010 Edad : 33 Localización : Vagando por el mundo en busca de venganza
Hoja de personaje Puntos de Vida: (2500/2500) Puntos de Chakra: (2500/2500) Dinero: 14150 Ryu
| Tema: Re: Torneo Kage - Sasuke Vs Jubia Jue Sep 16, 2010 11:58 am | |
| Ya hacia 5 dias que se habia acabado xD | |
|
| |
Contenido patrocinado
| Tema: Re: Torneo Kage - Sasuke Vs Jubia | |
| |
|
| |
| Torneo Kage - Sasuke Vs Jubia | |
|