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 Tecnicas Arrancar

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Hidan
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Hidan


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MensajeTema: Tecnicas Arrancar   Tecnicas Arrancar Icon_minitimeJue Ago 19, 2010 12:54 pm

Principiante:

Hierro
Gasta: 200 Rs
Efecto: El daño se reduce en un 80% (Durante 3 turnos)
Descripcion: La piel resistente de los Arrancar. Es muy fuerte, pero no es invencible.

Cero
Gasta: 100 Rs
Daño: 250 Pv
Efecto: El oponente pierde un turno
Descripcion: Una gran ráfaga de energía, el lugar o posición de lanzamiento y el tono de la ráfaga varían dependiendo del arrancar.

Bala
Gasta: 50 x Bala
Daño: 100 x Bala
Descripcion: Una técnica arrancar en la cual el usuario endurece su energía espiritual y la dispara aproximadamente 20 veces a la velocidad de una ráfaga de Cero, pero no es tan fuerte como esta última.
*Maximo 10 Balas

Negación
Gasta: 50 Rs
Efecto: Bloqueas un ataque
Descripcion: Campos de fuerza que son usados para rescatar a otros Hollows. Solo los Menos Grande clase Gilian se han mostrado capaces de usar esta técnica, pero se cree que los Arrancar también pueden hacerlo.

Cero Oscuro
Gasta: 300 Rs
Daño: 900 Pv
Descripcion: Variante del cero mucho más potente y de un tono tenebroso que adquiere cualquier espada en su estado liberado.
*Requiere de la resurreccion activa

Numero:

Cero (Nivel 2)
Gasta: 200 Rs
Daño: 500 Pv
Efecto: El oponente pierde 2 turnos
Descripcion: Una gran ráfaga de energía, el lugar o posición de lanzamiento y el tono de la ráfaga varían dependiendo del arrancar.

Pesquisa
Gasta: 50 Rs
Efecto: Tu siguiente ataque no se puede evitar
Descripcion: Una técnica Arrancar que permite detectar la presión espiritual y sus fluctuaciones.

Cero Oscuro (Nivel 2)
Gasta: 500 Rs
Daño: 1200 Pv
Efecto: El oponente no podra usar Reiatsu (Durante 2 turnos)
Descripcion: Variante del cero mucho más potente y de un tono tenebroso que adquiere cualquier espada en su estado liberado.
*Requiere de la resurreccion activa

Sonido
Gasta: 200 + 50 x Turno
Efecto: Tus ataques causan un 50% mas de daño
Descripcion: Tecnica que permite que el usuario se mueva a altas velocidades

Garganta
Gasta: 200 Rs
Efecto: Esquivas un ataque y tu proxima tecnica no se podra evitar
Descripcion: Tecnica que permite abrir una puerta entre el mundo humano y el hueco mundo.

Espada:

Cero (Nivel 3)
Gasta: 400 Rs
Daño: 1000 Pv
Efecto: El oponente pierde 3 turnos
Descripcion: Una gran ráfaga de energía, el lugar o posición de lanzamiento y el tono de la ráfaga varían dependiendo del arrancar.

Doble Cero
Gasta: 300 Rs
Daño: 1000 Pv
Efecto: Absorves un ataque oponente
Descripcion: Los arrancar puede devolver la ráfaga enemiga tras añadirle la suya propia, aumentando la potencia del ataque.
*Solo se puede usar cuando el oponente te ataca y absorves el ataque con esta tecnica

Cero Oscuro (Nivel 3)
Gasta: 1000 Rs
Efecto: Muerte al oponente despues de 3 turnos
Descripcion: Variante del cero mucho más potente y de un tono tenebroso que adquiere cualquier espada en su estado liberado.
*Requiere de la resurreccion activa
*Solo dos veces por combate

Gran Rey Cero
Gasta: 500 Rs
Daño: 1300 Pv
Descripcion: Tecnica exclusiva de los Espada cuya gran potencia distorsiona el espacio.
*Requiere de la resurreccion activa

Gonzui
Gasta: 200 Rs
Efecto: Tu Reiatsu aumenta en un 50%
Descripcion: Tecnica debastadora que permite al arrancar absorver las almas humanas.
*Solo puede usarse cuando te queda menos de 40% de tu Reiatsu
*Solo una vez por combate


Última edición por Hidan el Miér Sep 15, 2010 12:34 pm, editado 3 veces
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