Hidan Hokage
Mensajes : 1776 Fecha de inscripción : 19/05/2010 Edad : 30 Localización : Konoha
Hoja de personaje Puntos de Vida: (3100/3100) Puntos de Chakra: (3100/3100) Dinero: 20000 Ryu
| Tema: Pertenencias de Hidan Vie Mayo 28, 2010 10:36 am | |
| Aqui mis pertenencias quien las toque puede darse por muerto ¬¬ Armas: - Spoiler:
Manoplas para Chakra Este arma se usa en combate cuerpo a cuerpo, pero si se usa con chakra puede cortar como un kunai, y el chakra hace más largo el alcance de la manopla. Lo usa Asuma. (El daño de este ataque no puede ser reducido) Proporciona: 130 Pv por ataque
- Spoiler:
Fauta del Sonido Flauta, que es capaz de controlar a monstruos convocados por el usuario, es de metal y su tono es muy ligero, es capaz de escucharse hasta a 5 kilometros a la redonda. Proporciona: 90 Pv por atake y te permite invocar 3 mounstros que te protegen de ataques fisicos o armas [o atacas o defiendes no los 2 a la vez]
- Spoiler:
Pergamino de invocacion de armas (Sin usos) Este pergamino te permite invocar hasta 1000 armas al campo de batalla, se puede usar 15 veces... Proporciona: 300 Pv *No puede ser esquivado
- Spoiler:
Pergamino de Jutsus de Aldeas Shinobis (Niebla) (Usado una vez) Con este pergamino se pueden realizar jutsus de otras aldeas, aunque no seas de ella, este pergamino, solo se puede utilizar en 3 batallas y despues desaparece.(solo los de una villa) Proporciona: Jutsus de otras aldeas Reglas: gasta un 25% mas del chakra descrito (ya que no estas acostumbrado a esas tecnicas)
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Bombas de Humo (Tengo 5) Las bombas de humo sirven para cegar al enemigo, confundirlo o para escapar. Proporciona: Capacidad de esconderse o de escapar de una batalla.(Escapas de una pelea o reduces el daño en 50%) Valor: 500 Ryu
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Dardos Shuriken (Tengo 2) Dardos que se lanzan, son silenciosos, y causan mas daño que las agujas senbo...contienen una punta ultra sensible que al tener contacto con algun objeto solido suelta lo equivalente a 500 gotas de veneno. No se pueden esquivar. Proporciona: 30% de la vida del oponente
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Doble Kunai Daño: 300 Efecto Negativo: debido a su dificil manejo te afecta a ti con 100Pv menos Descripcion: Este modelo de kunai tiene la hoja cortante a ambos lados del mango, de forma que el daño provocado es mayor, pero también resulta mucho más complicado su manejo. *No desaparece
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Pergaminos Copia-Jutsus (Tengo 2) Sirven para copiar cualquier jutsu extraño para el ninja durante una batalla (tiene que ser un jutsu que se halla realizado en el turno anterior), solo se utiliza el sello del perro y se realiza el copiado. Proporciona: Una copia grabada perfectamente y con detalles del jutsu copiado. (La tecnica copiada solo se puede utilizar durante esta batalla) Reglas: Solo se puede utilizar una vez ...solo copia un jutsu (no copia tecnicas de clan). Gasta 100 ck para el copiado y al utilizar el jutsu en combates gasta 25% mas del chakra original ya que no estas acostumbrado a esa tecnicas.
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Senbon (Tengo 50) Agujas senbon, son buenas armas, sileciosas y precisas...si se lanza desaparece... Proporciona: 50 Pv
Medicamentos: - Spoiler:
Píldoras soldado (Tengo 4) Efecto: Aumenta tu nivel de chakra en 200 PCK por pildora
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Banditas (Tengo 4) Efecto: Cura heridas leves. Te aumenta 100Pv
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Antidoto (Tengo 5) Efecto: Anula los efectos producidos por envenenamiento u paralasis o pierde turno u drogas.
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Droga de la Risa (Tengo 3) Efecto: El oponente no puede contenerse la risa y por coensiguiente no puede ocultarse, bloquear, hacer remplasos, finjir su muerte o esquivar ataques. (Dura 2 turnos) *Este es inevitable pues supone que el ninja a mesclado la droga en tus alimentos antes de la batalla. *El efecto comiensa encuanto el ninja hace un sello para liberar la droga hacia el torrente sanguineo
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Pergamino Invocación Medico Efecto: En casos graves te permite invocar la ayuda de un Ninja medico en medio de un combate para curar tus heridas 50 % de tus PV iniciales. recuperaras 100% chakra inicial y te curara envenenamientos, drogas (En caso de que estes envenenado.) (Pero el Ninja te abandonara en el siguiente turno.despues de usarlo desaparece el pergamino)
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Pildora Sakura (Tengo 3) Efecto: Aumenta considerablemente tu fuerza por lo que tus ataque aumentara el daño de 100 PV …pero debido a su horrible sabor te afectara a ti con 100 PV menos al principio de su uso. *El efecto de fuerza dura 3 turnos - Spoiler:
Cigarrillo (Tengo Efecto: Estos sirven para bajar los nervios en las batallas y asi poder tranquilisarte y consentrar mejor tu chakra (Tus tecnicas valen 33% menos chakra) (Durante 2 turnos) Efecto Secundario: Te baja 150Pv
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Somnifero (Tengo 2) Efecto: Te permite hacer que el oponente se duerma y asi atacarle por sorpresa (El oponente pierde dos turno)
Jutsus: - Spoiler:
Choju Giga Nivel: Anbu Tipo: Ninjutsu Chakra: 150 Usos: Depende Descripcion: Consiste en dibujar animales en un pergaminos y después invocarlos haciendo que los dibujos cobren vida y ataquen, estas bestia lo obedecen por completo, El daño u efecto causado depende del dibujo que realize el ninja: (debes elegir entre uno de los siguientes ataques cuando lo utilises) Ratones: Rastrean al oponente haciendo que tu siguiente jutsu sea inevitable (Uso 1 ) Leones: Atacan al oponente causandole 250 pv de daño (Si lo esquibas te sigue persiguiendo) para protegerte puedes destruilos por menos con 250 pv (Uso 1 ) Aves: Te subes en ellas logrando escapar de un jutsu oponente (Uso 2) Serpientes: Atan al oponente (Cancelas un jutsu oponente) (Uso 2)
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Hiraishin no Jutsu Nivel: Anbu Efecto: Esquivas todos los atakes que hagan en un turno (Incluyendo genjutsu, pero no sirve con los inevitables) Usos: 1 Vez por combate Chakra: 600 Tipo: Ninjutsu Descripcion: el Hiraishin no Jutsu es una técnica Ninjutsu de Espacio-Tiempo, que al igual que el Kuchiyose no Jutsu, permite transportar masas de un lugar a otro, incluso a grandes distancias
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Chibaku Tensei Nivel: Kage/Sannin Tipo: Ninjutsu Daño: 250 Chakra: 500 Efecto: el oponente queda paralizado durante 2 turnos Usos: 1 Vez por combate Descripcion: Consiste en repeler y atraer materia alrededor de una concentración muy fuerte de chakra. Puede llegar a ocasionar grandes destrozos, pues acaba con gran parte de la superficie terrestre entre otras cosas, logrando asi apricionar al oponente y paralizarlo por dos turnos. *Este jutsu no se puede evitar
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Henge no jutsu Nivel: Chunnin Tipo: Genjutsu Precio: 800 Ryu Efecto: Depende de en que decidas transformarte(deves elegir uno de los 3 ): -Tronco: Haces que el oponente piense que usaste un kawarimi no jutsu y deje de atacarte (Evitas un atake de Ninjutsu o Taijutsu y hace que tu siguiente atake sea inevitable) [Consume 200ck] -Persona conocida por el oponente: haces que el oponente piense que eres una persona cercana a él y evitas que te atake por un turno (Pero si puede defenderse de tus atakes) [Consume 300ck] -Chica bonita: este solo funciona si tu y el oponente son hombres...Te transformas en un chica bonita y haces que el oponente se quede encantado (El oponente pierde un turno) [Consume 350ck] Usos: 3 veces por combate
- Spoiler:
Rai Kage Bunshin no jutsu Nivel: Jounnin Tipo: Ninjutsu Efecto: Evitas un atake (Taijutsu y ninjutsu) Daño: Si el atake es taijutsu el oponente Sufre 100pv de daño y ademas en su siguiente turno solo puede hacer dos atakes en vez de tres Chakra: 200 Usos: 2 Veces por combate Precio: 800 Ryu Descripcion: Este bunshin estalla una vez dañado en una violenta descarga eléctrica que afecta al atacante dejandolo inmovil.
- Spoiler:
Jiongu Nivel: Kage/Sannin Tipo: Ninjutsu Daño: La mitad de los puntos de vida del oponente. Efecto: Tu vida aumenta en un 25% (de la vida inicial) y puedes realizar los jutsus del oponente (No del clan y solo en ese combate) Chakra: 800 Usos: 1 Vez por combate Precio: 1600 Ryu Descripcion: la técnica consiste en usar unos hilos muy delgados que salen por en medio de las suturas de las manos del portador con la cual el usuario roba sin que nadie lo note el corazón del oponente para usarlo en sí mismo y de este modo posponer su propia muerte *Requiere inmovilizar al oponente
Equipo: - Spoiler:
Dango (Tengo 3 unidades) Efecto: Cada dango aumenta tus pv o chakra en un 20% (tu escojes si quieres aumentar tu vida o tu chakra (o es uno o es el otro no los 2)) Usos: Cada dango se puede usar una vez y despues desaparece (obvio por que te los comes XD) (Solo se puede comer un dango por batalla) [Para todas las villas y clanes]
- Spoiler:
Chaleco Ninja Efecto: Reduce a la mitad el daño causado por armas que te hagan durante todo el combate Usos: Se puede usar en un combate y despues desaparece [Para todas las villas y clanes]
Invocaciones: - Spoiler:
Zombie Chakra: 300 Efecto: En tu proximo turno tiene un spoiler extra Descripcion: Revives a un muerto para que luche por ti. *Solo tres veces por combate
- Spoiler:
Serpientes Chakra: 100 Efecto: Te proteje de un ataque (Ninjutsu o Taijutsu) Descripcion: Invocas una serpiente gigante que con su cola te proteje de un ataque.
Otros: - Spoiler:
Ojo Byakugan Chakra: 100 + 50 x Turno Efecto: Tus jutsus dañan un 30% mas (Mientras este activo) Descripcion: Ojo arrebatado a un miembro del clan hyuga, a diferencia de los del clan hyuga, el poder del poseedor del ojo es reducido y gasta mas chakra para controlarlo.
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