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 Reglas de Efectos

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Hidan
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MensajeTema: Reglas de Efectos   Reglas de Efectos Icon_minitimeMiér Mayo 26, 2010 1:39 pm

Existen muchas tecnicas que poseen efectos los cuales suelen ser confusos o no ser muy claros, por loque a continuacion se explicara detalladamente algunos de ellos.pero primero explicare a que se refiere cada efecto.

Bloqueo: es toda tecnica que redusca o anule el daño de una tecnica o arma (puede ser en un porsentage % o en su totalidad) mediante la obstrucion del ataqe con un objeto o elemento que detenga o impida que el ataque llege hasta ti, ejemplo, una barrera, un escudo, un muro, un clon que se ponga enfrente etc...
*se suele utilisar cuando un ataque es demaciado rapido para poder ser esquivado pues no te da tiempo de reacionar (o que no se pueda esquivar).

Esquivar:consiste en quitarse de la trayectoria por la que va un ataque para evitar que este te toque, pero el ataque no es detenido y sigue su trayectoria.
*se suele usar cuando un ataque es demaciado fuerte como para hacerle frente e intentar contrarestarlo.(si usaras una barrera el ataque es tan fuerte que arrasaria con ella y con tigo, por eso es mas aconsejable quitarte de enmedio).(esquiva cuando no se pueda bloquear.)

Inevitable:son tecnicas que no se pueden esquivar ni bloquear porque ademas de rapidas son muy poderosas,no te dan la oportunidad de reacionar para moverte y destruye las barreras que obstruyan el ataque por la cantidad de fuerza de la tecnica.
*estas tipo de tecnicas solo pueden ser canceladas (deves reconoser los primeros sellos de la tecnica y antisiparte a ella elaborando una tecnica que la cancele ) o puedes despues que te aga el daño curarte (pero si te dejan en 0 PV no podras curarte)
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